小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101538

团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例出资出力具体协商。……寻求人在重庆的2名u3d程序和1名美术,根据具体的情况可以提供饮食住宿,以及团队的固定支出。……请联系我详谈 qq 1229190363 雾中人: 我倒是重庆人,也是有unity使用经验,不过我还没毕业

蛋仔派对(Boo Party)

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你受雇于一名怪怪科学家,任务就是闯入一个充满超自然现象的地点,并带回照片用以证明鬼魂和怪物的存在。……自己的步调探索豪宅、帮各种有趣的角色完成任务、并替你发掘的辛辣秘密一个个拍照存证……为了研究用途!……• 解锁色色照片,搜集在你的相簿!• 游玩各式小游戏来完成 NPC 委托的支线任务和工作

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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如圖所示進入任何一個 Blink 世界后,下 [Z] 即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的鈕……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

会员:重庆用九科技(CQ U9Tech)

indienova.com/u/chaojijunquan

认证:重庆用九科技有限公司创始人

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

空气音符(Airtone)

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Airtone 就是一款可以与游戏主人 NEON 一起沉浸在 VR 世界的新感觉 VR 节奏游戏。……标志共有三种类,分别是“挥动”、“下扳机”和“紧贴轨道”

会员:Orbit Games

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我们是欧比特游戏工作室(ORBIT GAMES),一家来自于重庆的独立游戏研发团队

版本:Early Access


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