表达、反馈与刺激

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这种感觉其实就像是有些说话,心里面是那么想,但是从口中出来的话就不是那样。游戏制作的表达也是如此。……你不能让你的游戏世界出现逻辑冲突。举个例子:竞速游戏:你以一般速度在跑,AI使用了道具,追上你了。……而设计师,就是在帮玩家快速融入游戏世界。当玩家接受了表达之后,ta尝试性想融入设计师的世界

战斗到最后(Fight,to the last)

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有移动速度极快的快速人;能够隐身的幽灵;防御能力极强的绝对防御者;锁定目标攻击的御箭师;重武器装备的卡卡……每一种Boss都能让玩家体验不一样的战斗乐趣。……比如黄金屋里面有黄金怪物给玩家提供奖励,商店里面可以供玩家购买道具等等,那么时间漩涡和地狱之门里面是什么就要大家自己去冒险啦

监狱建筑师:不死族(Prison Architect: Undead)

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而且有很多原因都可能让人受到感染。……囚犯与守卫可以试着击退他们,但若是失败,这些就会加入死者的行列! 你要找谁来帮忙?赏金猎人!……用僵尸密友来引诱亡灵、打造封闭区域并把亡灵锁在里面,或窃取那把你肖想已久的超帅链锯:为了击退敌群,怎么做都没问题

小组帖子:[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study

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另外,说“这个视频很值得细看”,不代表我本人同意它里面那些论点;相反,这次我竟然是全面反对它里面所有经过明确表达出来的主张与论点……要知道,活到我这个年纪,本来就很难也很少会有心情去“彻底反对”什么东西了——这视频居然做到了表达明确……research、发presentation、贴tag,之后,必然还有一些会说上面那些之中某一些可笑

城市突击(Urban Assault)

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等离子成型技术”(英语:plasma formation technology)已经成熟,各方势力得以快速制造无人驾驶的坦克……这项技术能将能量直接转变为物质,各国由是得以快速组建军队,世界也因此陷入彻底的战乱,这即是游戏中的第三次世界大战……另一族外星“苏尔戈伽尔”(英语:Sulgogar)则入侵至了北非区域,因高温环境是苏格绝佳的产卵场

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

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方便自己在今后查看梳理逻辑,在制作之前可以根据需要写下描述,例如此FSM的工作流程是如何的,它具有什么功能,还与其他什么东西进行交互等等……双击画布中的时间可以在事件管理器中快速选中它:将事件暴露在Unity Inspector中快速调试:3.4……●在选择菜单中按下字母可以快速导航到对应名称的命名空间

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新的实验。……你可以独自一,或与其他玩家(至多五)一同走进两间神秘的房间,探索,收集线索,破解烧脑的谜题。……希尔德德希望帮你找回记忆,让你苏醒过来……

深夜迴(Yomawari: Midnight Shadows)

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就在她们互相紧握的手分开之时,两就此失散。……两名少女在不知道有什么东西潜伏着的深夜城镇里,为了寻回对方、以及回家的路,鼓起勇气展开一场冒险

上学威龙(Campus Fantasy)

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不仅学校环境优美,同学们也各个美若天仙,十分养眼游戏采用虚幻引擎5制作,使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度……,Lumen能够提供堪比自然环境的光影让游戏里面的昼夜交替真实细腻,再加上游戏为第一称可以更好的让玩家身临其境的体验游戏

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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因为《饮水如之地》有23在负责游戏文本的写作

版本:Early Access


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