TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……“写什么设计书啊!只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点够了,就和四大天王总会有五个一样,说是三点,但是两点也足够了!

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

indienova.com/indie-game-development/surprise-in-pcg/

既然如此,作者考察了认知科学基于惊喜感的模型,并且做了整合。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 的了,我们讨论惊喜

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

indienova.com/game/tail-of-the-sun

古怪的游戏音乐和歪七扭八的艺术美感菜单只能向你证明:为什么喜欢这样的游戏人大多属于那种带有“后现代嬉皮士……想睡就睡,肚子饿了捡拾掉下的树果,或是猎取动物填饱肚子。呈现其狂野而简单的生活,即是本游戏的宗旨

东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(三)

indienova.com/steam/game/3333150

平野孤鸿 建筑外观扩展包(三)东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(三)内含一个建筑和五个皮肤:建筑空空:……治安建筑-瘟神庙-五方见煞(极其稀有)火树银花:东风夜花千树,更吹落、星如雨。……商业建筑-客栈-八方来客(极其稀有)天下无双:这是什么掌法?想学啊,我教你呀

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如一个网盘链接什么的。注:目前结尾中

胡修狐(FixFox)

indienova.com/game/fixfox

玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……从一次不起眼的信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事。……《胡修狐》的故事发生在这个毛茸茸的未来

毛毛兔尤里卡(Bunny Eureka)

indienova.com/game/bunny-eureka

毛毛兔上班下班生活毛毛兔完成当日工作小时后,高高兴兴下班去玩了。荡秋千,艺术馆等等。……毛毛兔也喜欢在草丛玩。……毛毛兔数量可变最少6个兔子,如果多建筑一些房,兔子数量可以增加,最多24个兔子

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/steam/game/2396951

可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

慈悲短剑:第二卷 - 羊毛与雪(Misericorde Volume Two: White Wool and Snow)

indienova.com/game/misericorde-volume-two-white-wool-and-snow

不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德违背了修女对上帝的誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长的间谍,海德接到了一项看似简单的任务:找出杀害凯瑟琳的真凶

zedc:NSL as EDC

indienova.com/u/zedc/blogread/19360

而有了NSL,不仅携带方便,而且也可以长时间举高高地玩了,这无疑会抢占“睡不着觉再看会儿手机就睡”的市场……,“再玩会儿NSL就睡”新梗预定。……NS为什么一直不出彩色机身?LABO为何迟迟没有新产品?VR游戏为何一直不被官方大力扶持?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)