indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25764
因为英文太长显示不完,我就直接把场景里的TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了。……<size=18>这里放语句</size>
indienova.com/groups/post/101362
➡️指忽然想起什么就写了。……这时,从植群里传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子里有一点点,就恨不得全吐出来的吗?”……人的道理当然是针对人讲的,放之四海皆准的只剩“没有道理”
indienova.com/groups/post/104039
发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要的可以私聊.薇:LT970106087……/扣:239290842个人a站:https://www.artstation.com/teliu
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接放一个名词会很奇怪吧
indienova.com/groups/post/43425
看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接放一个名词会很奇怪吧
indienova.com/groups/post/43426
看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接放一个名词会很奇怪吧
indienova.com/u/viperstudio/blogread/36776
因为之前做boss都做成了人型生物为主,拿着武器放招,我觉得我很难做到很好,就转向了规则类的boss
indienova.com/game/return-to-campus
游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
(比赛中有各种各样进攻防守的Build来增加乐趣)以上这些游戏,都是能让人不厌其烦的,可以反复玩下去的常见游戏……比如《炉石传说》里“跟发牌员关系好”的时候,想来什么牌来什么牌,这种感觉就是想打什么Build就能打什么……而在卡牌游戏里,发牌员下一张会把什么牌发给你,会给对手发什么,这都是不可预知的
版本:Early Access
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