indienova.com/steam/game/2622280
你是一名攻壳行者,你要通过替别人干脏活来重新夺回你的社会地位。……每次行动都能让你致富——但是,一旦你失去攻壳,你就会失去一切财富。……贫民窟里的一份工作也许能让你勉强回本——而下一份工作就有可能让你倾家荡产
indienova.com/groups/post/100027
》的图像表现做得特别“过分”,不,不是帕拉尼克的那种,是大卫·芬奇的那种。……我不会认为《光之镇》是那种会为你带来梦魇的恐怖游戏。……我似乎很容易就能想出一些负面的和正面的影响,我很容易就能想到它对手术过程的刻画能让人们更直接感觉到切除术对人类大脑的伤害
indienova.com/game/pleasure-puzzle
创造自己的最喜欢的拼图专辑!无限量大永远玩不完的自定义拼图专辑!……利用 F12 截图功能与全世界玩家分享你的艺术品位!图片可以是 1920X1080 以内的 JPG!……可无限扩充的自定义曲库替换默认背景音乐!可自定义拼图难度!完全没有语言障碍!
indienova.com/groups/post/100307
发起:JuliusCZL 其实就想试试网页上的Piskel的线上点阵绘画
indienova.com/steam/game/2633340
故事讲述了一个孤独的女人追随祖母的脚步,开始在一家汽车旅馆担任夜班经理。……在一个充斥着绑架和谋杀新闻的社区,一个必须照顾年迈祖母的女人在路边的汽车旅馆找到了一份夜班经理的工作。……在为汽车旅馆的顾客提供服务的同时,她也见证了他们的故事。在这些事件的结尾,现实与妄想交织在一起
indienova.com/groups/post/103137
初始项目可以考虑小体量的开发,1-2年上线的那种,或者选择1年内出demo,2-3年上线或者寻求资金。……QQ:3463732736 白日梦的设计师: 或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上……虽然目前已经找了一些美术队友,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些人不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包
indienova.com/game/quest-for-glory-shadows-of-darkness
在找到走出黑暗洞穴的方法后不久,英雄遇到了一个名叫卡特里娜的神秘女人。……他穿越了黑暗森林中的沼泽地,终于到达了小镇。然而,小镇也被一种不祥的气氛所吞噬,英雄不能让自己放松。……这部作品中的战斗系统发生了重大变化。战斗从侧滚动的角度来看,是以行动为导向的
indienova.com/game/ariels-daily-grind
她也可以用赚到的钱购买各式服装,首饰,香水等,以提高自己的魅力及演出效果。……在招待客人时,艾莉尔使用的每种技巧都会提高对应技巧的经验值,越是使用复杂的技巧,获得的经验值就越多。……但是如果您误判了眼前的任务的难度,让艾莉尔搞砸了工作的话,获得的经验值就会变少
indienova.com/game/nhl-24-x-factor-edition
让疲惫引擎带你体验高张力比赛的冲撞和疲劳,在攻击区域的持续压力会带来扭转战局的全新效果,例如随着进攻的频率增加……,守门员的疲劳会减缓球员反应时间;物理性接触则能让你切身感受到将玻璃围栏撞碎,并把球员撞进休息区那种痛彻心扉的冲击……与生动的观众氛围相得益彰,让你产生如置身于真实比赛中的游戏感
indienova.com/groups/post/35573
(2)干干是游戏性的特殊性的元素。……所以,一个游戏有什么可以干的,一个游戏主要是有什么是可以被干的,一个游戏到底有什么可以干的,确实是一个比较基本而且突出的问题……干是玩家基于看的选择,所以一个伟大的游戏,必然是可干而且值得看的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)