indienova.com/game/rim-battle-planets
) 不仅看起来和玩起来都很有科幻动作电影的味道,而且游戏内的各种设计也非常讲究。……虽然战略游戏在许多状况下,虽然玩家应该用比较远的俯瞰视野来掌握战场全局,可是因为《战斗之星》采半实时制的战斗接口……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时制游戏造成那么大的不便
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/groups/post/101719
得出建设的方法,又不断刺破这个方法获得新的东西我对横版马里奥系列了解并不多,玩的比较多的也仅有FC的……方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……: @redsaberzero#2 其实我说的“马造圈”,就是你说的“贴吧圈”和“云玩家圈”
indienova.com/steam/game/1677090
你作为与凡人战争中唯一存活下来的神,将要引领自己忠诚的追随者们,并对世界造成毁灭。……结合了回合制策略和Roguelike类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆
indienova.com/game/godless
你作为与凡人战争中唯一存活下来的神,将要引领自己忠诚的追随者们,并对世界造成毁灭。……结合了回合制策略和 Roguelike 类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆
indienova.com/game/life-is-strange
玩家的行动会影响故事的发展并且如果允许时光倒流就可重塑剧情。……游戏推出时获得普遍正面评价,评论大多欣赏角色发展、回溯的游戏机制和对禁忌话题的探讨。……批评多集中在使用俚语、早期章节口型不匹配、故事色调不一致等方面
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/game/europa-universalis-iii-complete
而玩家将带领游戏内所选择的国家,在这两段漫长的历史时间中,处理宣战、外交和经贸等等相关国家事务。……游戏中,可以将自己的国家塑造成不同的类型。……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型
indienova.com/game/europa-universalis-iii
而玩家将带领游戏内所选择的国家,在这两段漫长的历史时间中,处理宣战、外交和经贸等等相关国家事务。……游戏中,可以将自己的国家塑造成不同的类型。……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型
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