GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

本地信号重建的时候只能拿到历史的延迟的数据,而对于重建结果来说普通情况下只能允许与原始信号存在几百毫秒的延迟……3P有发生碰撞的可能,则:客户端基于dead reckoning技术确定replica在当前时刻的运动状态……参见下面的2张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

种没有攻击力的小怪了……总觉得难度把控开始变的有点困难,照理来说,这种『纯送经验』的小怪的存在是很有必要的……明天要给道具加了。……,另外为了避免不必要的误解,这些效果要用同一个- -2017.12.20看到有人在热点下持反面意见博人眼球

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

增强 35P 的能力,更轻松地通关。增加敌人数量以获得高分。很多方法可以享受这个游戏!……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许直播与收益化。……,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许盈利行为

RockTaoist:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33361

(文字随便摆放看个排版,减少不必要的工作量。)

小组帖子:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

indienova.com/groups/post/102237

(文字随便摆放看个排版,减少不必要的工作量。)

Call of the Wild: The Angler™ - T-Shirt Pack

indienova.com/steam/game/2500360

垂钓型!该T恤包是保护区通行的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买。垂钓型!……该T恤包是保护区通行的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

indienova.com/u/lukeee/blogread/11756

这次的题头动是游戏里的人物,但还没做进关卡里。……惯例动(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有做的落石碾压陷阱,了背景看起来和谐很多)(上次日志有做的地石拳……结束语年头GGJ在深圳会场,也不算太远,打算当观众围观一下其他高手的作品并感受一下气氛:)继续制作

宇宙快递(DeliSpace)

indienova.com/game/delispace

解锁新许可 除了从一个星球飞到另一个星球之外,还有一些特殊的、具有挑战性的关卡在等着你,来测试你是否能够处理特定类型的包裹……你足够的智慧找到它们?你足够的勇气在特别危险的地方找到它们?……升级您的飞船 了工作就有了薪水,而薪水最好用在改进你的宝贝飞船上

数字工厂(Digit Factory)

indienova.com/steam/game/2166120

挑战很烧脑,随着等级提升,需要的数字将会越来越大,需要的量将会指数性增长,持续的扩大规模和熵带来的无序……然后,还有? 当然,唯有思维,方能无限。 来吧,和最聪明的玩家一起挑战!……然后,还有? 当然,唯有思维,方能无限。来吧,和最聪明的玩家一起挑战!

杀出重围:人类分裂 - 数字豪华版(Deus Ex: Mankind Divided - Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/deus-ex-mankind-divided-digital-deluxe-edition--game

一个全面性的阴谋意图操控人类未来,并以犯罪与恐怖行动粉饰…… 此版本包含游戏本身,以及以下品: -……下载内容通行- 额外游戏内任务-“Covert Agent”包- 数位版中篇小说、漫画书、美术设定集

版本:Early Access


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