遗失的神话(The Lost Myth)

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随着故事的发展,他们将揭示 “真相”,揭开所有引人入胜的叙事片段是如何拼凑在一起的。……伊妮:来自恩诺希族的年轻炼金术师,伊妮结合了敏捷和物理及魔法战斗的能力

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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一起来看看它是如何诞生的吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起来看看它是如何诞生的吧

巨型拼图(Mega Mosaic)

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🧩Mega Mosaic是一款关于完成单个巨大的250x250格拼图的冥想游戏。……💣如果你知道如何玩扫雷,你就已经知道如何玩拼图了!

OH?ME

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你可以安稳地走向未来,可以在回忆中找到温暖,也可能在时间的缝隙中迷失……但无论如何,旅程的终点,都取决于你的选择……官般的地图承载着童年的影子,物件与场景成为时间的载体,而隐藏的线索,则指引着通往不同结局的道路你可以安稳地走向未来……,可以在回忆中找到温暖,也可能在时间的缝隙中迷失……但无论如何,旅程的终点,都取决于你的选择

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

海床(SeaBed)

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其故事将通过三个人各自的视角进行讲述,分别为:野 佐知子,被前任的幻觉困扰着的设计师;楢崎 响,她不仅是佐知子的好友……还是一名钻研记忆运作机制的精神科医生;以及佐知子的前任——贵呼,她忘记了自己的过去,就连与自己童年时期的爱人如何相遇相知……、最后又如何分开的过程也想不起来

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道

福尔摩斯的遗嘱(The Testament of Sherlock Holmes)

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在扑朔迷离的故事中,收集线索、审问嫌犯,揭开一张由骗局织成的迷网

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历时6年打造,获多项殊荣,小团队也能在这个大热赛道做出一线水准

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《失落城》应该如何推陈出新?……如何在游戏流程中潜移默化地展现出神话背景?……魔法和写实,这两个听起来完全不相关的描述,如何在游戏场景中融合统一?

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

版本:Early Access


总页数:50


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