uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

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初中做的一个游戏,仿机械城的设定做的,flash解谜游戏。……现在大了,学了很多游戏引擎,还看了很多专业的书,做了很多思考,网上也有那么多的素材

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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方向我觉得有个,第一是全流量的整合;第二是使投放更加个性化;第个是使投放更加智能化,这个趋势从2017……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏量的情况您怎么看……在这个过程中,竞争越来越白热化,要做的就是前面提的个趋势,要在这个过程找一些差异化的、更个性化的产品

小组帖子:想做一款警察喜剧RPG

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发起:口古 因为最近实在是比较闲,有一点点点,内容大概是对国演义的解构,刘关张警探人组在现代对抗企业巨头董卓的故事什么都不会

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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最长的话《机械城》大概花了到五年的时间。《机械城》开发过程中你们觉得的那一部分花费的时间最多?……Amanita 的作品中似乎只有一个系列作,那就是《银河历险记》,至今已经有代了。……现在的话我还在玩《塞尔达传说:旷野之息》,我是一个任天堂粉丝,所以他们的游戏我基本都会

爱的闪耀偶像企划 Ai(kirakira stars idol project AI)

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singer-★ Character★Ai Amane(天音 愛)CV: Yoshino Mizuse(瀬……Miwako Sakurai(桜井みわ)CV: Mako Mishiro (代眞)Height:

Jerry Zhao:Studio Logo 一瓶子不满,半瓶子晃荡

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名字的源于鄙人实在是酷爱游泳而得,取沉浸、专注之意),意取“创新实验”、“游戏乐趣”,然而在完全外行的老同志A看来,落了个“一瓶不满……入行年头并不多,研发实战经验也就那么回事儿,唯一好意思提及的成功作品也全部仰仗着公司光环,可不就是半瓶子

会员:千水ya_

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现在我是初狗√二次元互fo√英美剧√谜叔严重缺乏症√盗墓死忠粉√纯黑√全职√小周我本命√江周江√本尼……微博:千ya_

塞尔达传说:众神的三角力量 2(The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)

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《塞尔达传说 众神的角力量 2》延续了《塞尔达传说 众神的角力量》的风格采用了俯视视角进行游戏,而非……《塞尔达传说》系列后来更常用的维视角。……在游戏世界中隐藏了许多走失的田螺宝宝(迷子マイマイ,Maiamais),通过收集它们并送回到它们的母亲身边

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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然后普通人就去玩了,被迫感受了一下高级艺术,勉强吐出个字:有创意。……普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……这绝对不会是一个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么高的曝光率和好评率,实在太深了

俄罗斯人与蜥蜴人:恐怖(House of Lizards)

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为斯拉夫兄弟获取情报,回到古老的俄罗斯手稿,喝贝加尔并摧毁蜥蜴的基地!……种蜥蜴个伟大的俄罗斯骑士 - 选择你的英雄飞行的恐龙将带您到蜥蜴的巢穴斯拉夫人与恐龙结盟, 所以古老的俄罗斯人有……翼手龙,霸王龙和角龙可以使用古代俄罗斯太空飞船是根据蜥蜴偷来的技术组装的斯拉夫伟大的气氛和声音效果重要功能在物体

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