真实保利赛车模拟:世界级街头驾驶游戏(Rally Race Car Simulator Poly: World Driver Arcade Real Driving Games Sim)

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该游戏具有逼真的物理特性和操控性,让玩家有驾驶真正跑车感觉。……玩家面临挑战在试图保持对汽车控制同时,通过急转弯、跳跃和其他障碍。……Rally Race Car Simulator Poly 一款快速且令人上瘾游戏,非常适合赛车迷和驾驶

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator: Beards and Mustaches)

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无论你想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属还是成为一个绅士典范,现在你大展身手时刻!……毕竟,面部毛发一种声明 - 无论你一个勇敢维京人,一个激进重金属还是一个优雅绅士。……填补你面部毛发空白,并规定你自己规则和风格。无论浓密胡须还是精致髭须,它们都不再遥不可及

Reborn in Wild City

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在角色扮演成分上RogueLike元素被我们弱化了,摸着小胸脯说,内容还是需要符合题材,希望玩家大大们不要见怪……其实整个游戏开发中间经历不少故事,不过大多数时候都比较负面的,值得骄傲的是我们还是做了出来。……,不知何处又会出现僵尸,无论寒冷,炎热,饥饿还是脆弱,都需要你自己去面对

花开半生:新手关于gta5的感受

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人已,这大概我自己不怎么喜欢剧情原因吧,历经了我现在记忆中也许是10小时历程之后搞完了第一章……刚开始时候一直到现在我坑了不少一起做任务队友,估计你们也看不到,不过还是在这里说一声,抱歉给你们造成了不必要麻烦……,还是我朋友倒霉遇到了,我希望我以后不要遇到

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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工作室第一部作品《银河历险记》,当时还是一个体量比较小 Flash 游戏,也是 Jakub 在大学时期毕业设计……确定风格真的是一件比较困难事,这也关系到后续所有开发事宜。……《旷野之息》真的是太棒了,它可能我玩过最好游戏

小组帖子:LD48 To return to one's root

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论坛寻找办法(有一说一,godot论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript……C3ll256: @阿客#3 第一感觉编码非常简单,快速实现原型真的是很方便。……但是整个引擎还是很完整,如果真的要弄懂依然有很高学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些引擎情况下学习使用我觉得更好

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……,需要有一定技巧才能降低战胜它们受到损失

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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好在我还不是最惨,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的假多人游戏。……开发独立游戏后,编程、美术、引擎使用等能力提高当然一方面,更关键的还是心态。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是喷美工),因为任何销量足够作品都是有差评,更何况这还是一个开发中游戏

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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运气《寒境城》最大优势,然而,也是其最大弱点。……我一直还是希望能对游戏有更多掌控,所以我每次都会放弃玩《寒境城》一段时间,但你真的很难克服还是想回去继续玩……游戏开发者丹尼尔・劳伦斯(Daniel Lawrence)声称,他创建了《寒境城》,他在普渡大学期间编写一款名为

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

(但是真的很值得!因为它让我们对自己内容有了信心。)……但总之还是硬着头皮又改了一个星期bug。……这不是广告:如果你需要赛博在线占卜的话可以给我留言,本人精通网络星座占卜、周易解bug和紫薇服务器命理(假的

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