clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

好了,先别管你是什么东西,主人还在地上呢,你倒是快去给主人降温啊。……“俺爷爷是靠水力驱动,为了生出我爸,没日没夜一直从唐代扇工业革命啊!……得了,主人还着呢,你说着主人也听不见

一个水方块流动算法

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以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……我们注意,右侧的 2、3 两个块指向了同一个空气块,在算法实现的时候务必要记得去重。 c.

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……又考虑水流动的作用可以用于传输物品,《异星工厂》的玩法此时给了我们不少的灵感;而湿度能作用于自然环境的改变

脸黑先生(CHUCHEL)

indienova.com/steam/game/711660

《脸黑先生(CHUCHEL)》由《机械城(Machinarium)》的开发商制作,是一款有趣的冒险游戏……《脸黑先生(CHUCHEL)》由《机械城(Machinarium)》、《植物精灵(Botanicula……准备好:笑声不断,笑肚疼。指引“Chuchel”通过一系列原创的冒险。欣赏上百个异想天开的动画

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……,并且在障中讨伐恶魔。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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在做过的游戏中,有款最想推荐给我玩一下?能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。……于是我问了一句“在做过的游戏中,有款最想推荐给我玩一下?”“估计下一款就是了。”……这时候我认识做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人

小组帖子:寻求美术合作者

indienova.com/groups/post/33601

内容已完成9成,美术资源太差,寻求合作者 Balrog Games: 建议找一套完整UI先换上,场景角色这样已经足够了……,完成已经9成的话,可以先tap预约试试 springbl: 我可以合作加我qp吧1960973308

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

用水墨染边缘来表现场景,感觉还挺好

Killer Vegetable

indienova.com/steam/game/2930620

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

版本:Early Access


总页数:50


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