indienova.com/steam/game/1808700
只有看起来干净的水才能喝进肚子里,只有看起来安全的地方你才能过夜 - 只吃你找到或猎杀的食物。……其采用了典型的生存游戏机制,收集、制作物品,探索这个并不太友善的世界,寻找食物填饱肚子,或找到睡觉的地方……大量精心设计的实景地点,使用引擎制作探索! 黑暗森林,城市废墟和废弃的工业复合体思考!
indienova.com/game/united-1944
搜刮、制作、建造、保卫。等待你的是满目疮痍的世界。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-
indienova.com/steam/game/2781370
👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/groups/post/100705
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indienova.com/groups/post/100706
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indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……采用这个思路意图优先解决风险最大的核心玩法问题,但实际的情况是,我们很容易在比较细节的地方花费了大量时间精力
版本:Early Access
总页数:50
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