indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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其实,关注过噗噗这几年开发历程的朋友们、21年就开始参与测试的玩家们也都知道,《噗噗》的开发经历了非常长的时间……、泉水、勇者、英雄、哥布林终于找到了他们的位置,而近一年的开发中,除了玩法本身,我们对互动内容设计、操作……这一年中最大的另一个变化工作流程的改变

星梦轨迹-中国式经纪人(Star Dream Journey)

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投身专项培训、技能研习,全力提升艺人实力,助力艺人默默无闻到人气爆棚,书写独属于你们的星途传奇“星梦轨迹……-中国式经纪人”一款明星养成类真人互动游戏,在这里玩家明星艺人经纪公司中的一名新人经纪人,在游戏中你会遇到你生涯中将要负责的……真人互动视频游戏拥有4位不同性格的艺人可以培养,还有300条真人拍摄的视频穿插在日常安排的每一处,让每次行程都充满惊喜丰富的剧情玩家需要在一年内成长并崭露头角

那些实行四天工作制的独立工作室

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原版《矮人要塞》新版《矮人要塞》我们 2021 年 6 月开始实行四天工作,每周工作 32 小时,……《彩虹比利:利维坦的诅咒》我们 2019 年开始实行四天工作。……但说实话,我在最开始执行时,就预料到了大家会对此习以为常,近一年下来,我觉得他们的确习惯了,这样也没问题

炽才能学园(School of Talent: Suzu-Route)

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拥有者,一国首相·世界级艺术家·大企业家等各类伟人辈出的名门学校“神影学园” 爱上的那个她“结城铃”精英集团……CAST 结城铃(CV 山口惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱) 明智薊 (……CV 織江珠生) 神宮司隼人 (CV 衛秀馬) 大竹 (CV 宮崎遊) STAFF 策划·原案 MyDearest

HAAK 开发日志 #7 steam 页面上线

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不够也因此让场景搭建的工作流变得更复杂了,总之整套场景优化工作五月份开始一直持续到七月初才结束。……,一年后的 HAAK 对比一年前又有了翻天覆地的变化,这一切都令人感叹,就好像一个老父亲看着自己的娃儿长大……这个月除了继续优化美术,项目组还迎来了一位场景美术实习生,虽然实习生,但上手速度还是挺快,这也一程度上分担了我的负担

刘美工:HAAK 开发日志#7 steam页面上线

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不够也因此让场景搭建的工作流变得更复杂了,总之整套场景优化工作五月份开始一直持续到七月初才结束。……,一年后的HAAK对比一年前又有了翻天覆地的变化,这一切都令人感叹,就好像一个老父亲看着自己的娃儿长大……这个月除了继续优化美术,项目组还迎来了一位场景美术实习生,虽然实习生,但上手速度还是挺快,这也一程度上分担了我的负担

光之誓约(Oaths of Light)

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《Oaths of Light》一款受到现代和经典 JRPG 启发的冒险游戏,融合了实时与回合战斗系统……我们的故事发生在战争结束十一年后。……这便是伊甸冒险的开始

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后的敌人居然灵梦?运用伊吹萃香的体术和灵力, 通过近身和远程的战斗来击败敌人,最终解决异变

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 我进入孵化中心算起,已是有近一年了。……裸的独自一人,一切归零,无所畏惧。满的百废待兴,无限可能,满心期望。……8月到10月,随着孵化中心的制度调整,在现实面前只能一点一点丢掉包袱,被迫放弃一些期望

版本:Early Access


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