木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

废话少说,接下来就直接说说在这个Demo制作过程中学到的东西吧。0.……在 Unity 2018.2 版本中官方也给出了解决方案:Pixel Perfect Camera,其解决方案和我的这个思路类似……UGUI 的 EventSystem 具体的是如何实现的,我并不太关心,毕竟要我看所有的源代码太让人头大

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

比如在制作一个小Demo时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……虽然你做的这个跟专业引擎制作的没法比,但有一天你回到引擎里再来看待一些问题会有不一样的解决思路。……队列的应用:在一些需要缓冲输入时候(比如格斗游戏)可以使用队列来控制输入操作

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……虽然你做的这个跟专业引擎制作的没法比,但有一天你回到引擎里再来看待一些问题会有不一样的解决思路。……队列的应用:在一些需要缓冲输入时候(比如格斗游戏)可以使用队列来控制输入操作

洞石火 Artbook

indienova.com/steam/game/3032720

开发:伤官制作组 。《洞石火》的美术设定集,包含角色设计、CG、背景图与UI设计。……格式:PDF。方向:纵向

永远消失的幻想乡(The Disappearing of Gensokyo)

indienova.com/g/myacg

虽然以往博丽灵梦为首的英雄们总会出面解决异变,但这一次,巫女却无影无踪。……无聊的平静生活终于结束了,就由我来解决这次异变吧!天道就在我手中!……开发团队: HJISTC - 制作

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel……制作表格

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

那么任意一个关卡,如何才能吸引玩家呢?……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

Aka(Aka)

indienova.com/steam/game/1591450

制作玩家可以制作庇护所、工具、衣服或各种道具。无论是为了任务或装饰,制作之乐无处不在。……在解决任务时,玩家可收集、搜索、获得各种材料。……休息同猴子们一起在温泉里放松,一边听海浪一边看云,在巨大的水豚上小睡片刻...任务Aka不是线性游戏,玩家可以自由选择何时如何去帮助

又一个渔夫的故事(Another Fisherman's Tale)

indienova.com/game/another-fishermans-tale

用你自己的身体解决谜题,分别控制你的四肢,并找到新的附件来推进游戏进度。……在《渔夫的故事》原班人马制作的奇妙世界中,游历美丽且独特的地点,发现真相。……◎ 紧张烧脑的 VR 解谜机制:如何控制自己的身体是首先要解决的问题;在拆解和重塑你自己的基础上,创造出非传统的游戏方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)