循环(Loop)

indienova.com/steam/game/2346490

但是要小心,每个石头同时移动,如果它需要移动的方向没有可用的网格单元格,它将被传送到网格的对面!

Multiplicity 4 Pro

indienova.com/steam/game/3751880

复制 & 粘贴:在电脑间复制粘贴带格式文本和图片。音频共享:在一台电脑上听多台电脑的声音。……备份设置:轻松恢复配置或重置所有设置

Upgrade to Multiplicity 4 Pro

indienova.com/steam/game/3762870

复制 & 粘贴:在电脑间复制粘贴带格式文本和图片。音频共享:在一台电脑上听多台电脑的声音。……备份设置:轻松恢复配置或重置所有设置

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

为了让贴图在手机中运行时占用尽可能少的内存,需要设置贴图的压缩格式,目前Unity支持的主要压缩格式有……其中还有几个概念需要说明一下:在Sprite的导入设置中,会被要求设置MeshType,默认的是Tight……https://zhuanlan.zhihu.com/p/32674470[2018.1]Unity贴图压缩格式设置

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

为了让贴图在手机中运行时占用尽可能少的内存,需要设置贴图的压缩格式,目前 Unity 支持的主要压缩格式有……其中还有几个概念需要说明一下:在 Sprite 的导入设置中,会被要求设置 MeshType,默认的是……//zhuanlan.zhihu.com/p/32674470[2018.1] Unity 贴图压缩格式设置

弹跳射击大乱斗(Varion)

indienova.com/game/varion--1

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……和 Corona)为灯光贴图自动生成 UV自动转化:不支持的贴图格式将 Bump map 转换到 Normal

战术小强:六边形瓦片式地图初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/28650

六边形网格的双轴坐标系映射瓦片式,或者说网格式地图里最符合直觉和最容易进行各种操作以及运算的是基于正方形的网格……通常而言,六边形网格地图存在两种形态,一种是单元格的尖角朝上,另一种则是横边朝上,两种形态在单元格排列方面有较大不同……但实际使用中,对网格式地图的操作有时需要涉及一些数学计算,比如哈密尔顿距离,或者计算格点是否落在指定区域之类的

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

文中使用的图表(此处指原文)是我先用ruby写好算法,通过程序生成SVG格式文件,最后再使用inkscape……转换成PNG格式的。……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

版本:Early Access


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