indienova.com/steam/game/1342770
这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办
indienova.com/groups/post/101818
发起:bnfan 有人说,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……毕竟找老婆,如果不找,还可能有人给你说媒。找合伙人,哪怕你找一辈子,也未必能碰上一个。……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
大家在一些方向或者细节上,是怎么达成一致的?……目前整个团队最希望获得好的合作伙伴,从一开始就能有专家帮助我们打磨产品,或者有一起设计游戏各环节的合作方,这远比产品做完后找合作方对产品本身好太多……勿施于人,工作中我是比较追求极致,但遇到具体的一些特殊事情还是会变通,但也没有太于过追求于形式,尽量的找舒适的方式去最大化的工作
indienova.com/groups/post/101817
发起:bnfan 有人说,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……毕竟找老婆,如果不找,还可能有人给你说媒。找合伙人,哪怕你找一辈子,也未必能碰上一个。……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!🙏🙏🙏拜谢🙏🙏🙏
indienova.com/steam/game/798840
Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……Q:这个游戏,长的和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?……(欢迎各位PR)Q:这样的游戏,一个大一学生开发的?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的
indienova.com/groups/post/102246
有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……所以在下一部作品中,我希望能更加严谨地为游戏制定各种计划,但我现在还不知道该怎么做……Q:游戏中的钓鱼玩法的灵感来源是什么……Q:您会支持怎样的独立游戏?如果看到一个很糟糕的独立游戏,您的反应会是怎么样的?
indienova.com/steam/game/2212880
配置控件W,A,S,D --- 定向 --- 运动输入---开始---暂停退格---选择---老板选择Q,……--- X --- 触手P --- Y --- 触发器空格---A---跳跃發展你的力量探索地圖以尋找紀念碑……,尋找眼睛、祖母綠和寶石來提高和提高您的技能
indienova.com/groups/post/100837
Q:共享联盟会有什么活动么?……Q:为何不允许水群?……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(微信号)(转发自:原日志地址
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)