会员:微凉

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会员:微梦

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小一工作室:《 Moester X Monster 》 开发日志#5 - 场景

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--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

会员:夏末微凉

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微信:夏末

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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选取英文字母作为第一节的原因是因为英文单词是由英文字母组合而成的,也就是说相较于汉字英文字母我们只要掌握字母的绘画方法……度2像素直线,n也注意右上方无边角Oo:O5*4,o4*4Pp:P去边角,p比P底部多一个像素Qq:Q在……O上加俩像素,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,加一个像素作为捺,r一个4像素竖线加一个

会员:啊U微距太阳

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微信:啊U距太阳

会员:寸微丶(ccccunwei)

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微信:寸

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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2020-09-20回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,素材画素材的速度比想象中的慢,……主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力

版本:Early Access


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