radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……使用最后一张带闪光的图片,横向(X轴)随机分割成若干部分

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

indienova.com/u/yuip001

微信:恋与制作人什么的卸载了吧

会员:小安徒生(Nianless)

indienova.com/u/nianless

《登塔者们》制作人。 微信:小安徒生

会员:虚拟松弛(songchi)

indienova.com/u/535105106

为小游戏短视频制作寻找内容。 微信:虚拟松弛

会员:Lalala Games

indienova.com/u/migea

认证:Lalala Games 总制作,主程 微信:George(华象)

概率与游戏:伤害检定

indienova.com/indie-game-development/probability-and-games-damage-rolls-2/

本文由游戏古登堡计划译自 Amit Petel 的博客,探讨了使用骰子或者任意分布生成随机数的问题,对电子游戏或者桌面游戏制作都颇有帮助……function lookup_value(table, x): # assume 0x <……如果你希望随机数在 X 到 Y 之间,则在 N 次掷骰子的过程中每次应当产生 0 到 (Y-X)/N

天使般的毁灭者(Seraphic Destroyer)

indienova.com/steam/game/1118820

她以某种方式可以用枪炸毁房屋或汽车。……点数房屋:30分汽车:20分自行车:10分乘船:25分警员:30分路灯:5分木箱:0分不会爆炸的房屋:……跳转:空格键开枪:鼠标左键单击重新装填枪:R缩放摄像头:右键单击蹲下:C破折号:Shift键换武器:Q

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map……最后是一波广告时间 ^^0x2A玩家交流群 :578675692随时欢迎~

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

今天,微信发布了最新版本6.6.1。 今天,微信发布了最新版本6.6.1。……等方式还能活用微信本身的社交属性,小游戏的加入,可以说是一种互相促进的内容所在了。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微信小游戏的方式,可以点击这里查看

compass:unity 中 链接 MySQL的小坑 3

indienova.com/u/astray/blogread/33934

TStateMachine] (TStateMachine& stateMachine) [0x00000……MySqlConnector.MySqlConnection.Open () [0x00000] in……ManageSQLData.getMsg (System.String sqlCmd) [0x00000

版本:Early Access


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