哈沃卡多(Havocado)

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Havocado 是基于物理学的布娃娃战斗,有枪支、疯狂的车辆、奇怪的生物等等,在这里,犯错误会引来真正的后果……你能打败其他战士,成为下一个冠军

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

破月勇者(Moonbreaker)

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升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术。……《Moonbreaker》尚未制作完成!……这款抢先体验游戏目前正在积极开发中:它尚未完善,充满了错误问题、缺失功能和潜在的性能问题

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

硬着陆(Hard Landing)

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太空被证明是险恶和危险的,对我们的先驱者来说,一个最小的坐标计算错误都是致命的

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

三只大蜗牛工作室:1.6.4版本更新

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为多武器做了准备-修复一部分素材的白边-更换枪声音效-修复怪物死亡时出现的bug-枪会留下弹孔-修复开火时的材质错误……-增加商店(用于购买该游戏)(制作完成后可用)-为DLC做准备

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信 以后常交流 xdx3000: 微信同我的……zsd410830472: 两个问题:1.检查图片加载路径是否正确,当然不正确在console里面其实会报无法访问到的错误

版本:Early Access


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