GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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Hidden Folks)》开发者 Adriaan de Jongh 去世界各地的独立游戏工作室采访,……心血来潮又开新坑,翻译了由 Windows Developer 制作的独立游戏纪录片 #DevQuest……(共4集)的 1 集

数码方块地球防卫军2 - 追加任务包“机械索拉斯vs.机械化军团”(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Extra Mission Pack: Robo Saurous vs The Mecharmy)

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本次收录的是发生在本篇79至83任务之间的另一个故事。……本次收录的是发生在本篇79至83任务之间的另一个故事。……这款被称为“具有四肢的对巨人肉搏用特殊车辆”的兵器究竟是什么呢!?

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #3

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距离自己定下的发售日还有大约150天,游戏能按时做完?抱着必须做完的信念开启了这个倒数。……欢迎收看《诺亚的困境》视频开发日志3期

Logiart Grimoire - 埃米尔的魔法训练,第 1 部分(Logiart Grimoire - Emil's Magic Training, Part 1)

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埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题的训练,以备不时之需! 欢迎尝试他辛勤努力的记录。……[Logiart Grimoire - 埃米尔的魔法训练, 1 部分]埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题的训练……看起来他还需要更多的训练,但也许他已经偶尔成功地制作出完美的谜题了……?

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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你现在是正在参与制作 Klei 的哪个游戏,具体进度如何呢?……Klei 砍掉的项目多,标准是什么?据我所知是砍过的,好像标准是不好玩就砍。……在 Klei 最大的收获是什么?应该就是做游戏的态度吧,用心做好玩的东西

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本作是超级机器人大战 25 周年纪念作品的 2 款

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情会大改?……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……Q:《七夜:救赎》是什么操作视角?A:第三人称过肩视角(生化危机2/3重制版的视角)

版本:Early Access


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