黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

太空物品(Star Stuff)

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当你掌握了星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

使用 color_picker_set(); 函数实时更改指定拾色器的取中颜色。3.……使用 color_picker_get(); 函数实时获取指定拾色器的取中颜色。4.……使用 color_to_hex(); 函数可将色值转换为HEX颜色代码。5.

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

83872309:用PICO-8复刻InfiniteLoop游戏

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/8247

代码结构PICO-8提供了3个特殊函数,只要代码中有这三个函数引擎会自动调用以完成游戏循环_update……() 更新函数,以30fps的速度执行,即每0.033s执行一次_draw()绘制函数每次update……_draw函数中首先调用cls函数清空屏幕以便重新绘制,cls有一个可选参数表示使用指定颜色进行填充屏幕

用 PICO-8 复刻 Infinite Loop 游戏

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代码结构PICO-8提供了3个特殊函数,只要代码中有这三个函数引擎会自动调用以完成游戏循环_update……()更新函数,以 30fps 的速度执行,即每 0.033s 执行一次 _draw() 绘制函数每次……_draw 函数中首先调用 cls 函数清空屏幕以便重新绘制,cls 有一个可选参数表示使用指定颜色进行填充屏幕

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

int v[3];Hex(int q, int r, int s): v{q, r, s} {assert……在一些具有多重构造函数的语言中,出于方便,我会同时使用轴坐标与立方坐标的构造函数。……direction 函数有一个参数,而 neighbor 函数有两个参数

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31282

查了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……目前来看,波函数塌缩算法更适合进行地图的生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言……下一阶段就是研究一下波函数塌缩算法用来在地图上随机生成村落、资源、地形的内容了

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

版本:Early Access


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