Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

indienova.com/indie-game-news/sprinter-minimalist-aesthetic-deserves-our-appreciation/

似乎在玩法上没有什么特殊点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……,然而却都是图像较为复杂,颜色组合繁复游戏。……该作的叙事方式也会是值得关注一点,游戏中会渐进地出现白、青、蓝三种颜色,也就是说会从三个角度进行叙事

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

indienova.com/steam/game/2142230

《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实。……例如该系列最新成员《佣兵烈焰》和《佣兵重生》。《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。……本是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

indienova.com/game/shadowrun-returns/

以欧美著名纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作世界观以及各类设定。……你是生活在社会边缘一名雇佣兵,凭借自身能力与本能生存在这样复杂且扭曲生态环境下一份子,无论是什么任务和目标……而现在,这个系列创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔世界,并以回合策略

远古之门(Fernz Gate)

indienova.com/game/fernz-gate

《远古之门 (Fernz Gate)》是一款 KEMCO 开发回合 RPG 游戏。……与“英雄”一起组队战斗本还可以和各种英雄一起合力战斗。……这个世界是拾失去了和平和秩序,充满了战争和破坏世界【芬兹大陆】 经历过魔物们正面战斗他,开始思考自己能够做到的是什么

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

indienova.com/steam/game/852790

《魔法少女大冒险》是《豆子英雄传》正统续。……但是无聊日常再次被打破,他们将会遇到三位来自魔法学院学生,等待他们将会是什么故事?……魔法少女+日式魔幻RPG性格各异可爱角色搞笑欢乐剧情,充满槽点对话优美的户外地图、怪物图形,加上丰富有趣音乐回合战斗超过

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

indienova.com/game/the-adventure-of-magical-girl

《魔法少女大冒险》是《豆子英雄传》正统续。……但是无聊日常再次被打破,他们将会遇到三位来自魔法学院学生,等待他们将会是什么故事?……、怪物图形,加上丰富有趣音乐◎ 回合战斗◎ 超过 30 种敌人,每一个都有自己特色前作《豆子英雄传

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

年,《真女神转生 V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合 RPG 之一。……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 守墓人,以优秀品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战玩法

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

真女神转生V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG守墓人,以优秀品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战玩法

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

我们从主要材质上获取颜色,然后和我们_Color属性相乘。……这就允许我们通过使用材质来控制物体的颜色,同时依然是着色的颜色。……衰减是光线在传输过程中造成损失或出现阴影。第三行计算色彩衰减,使用光线衰减乘以其颜色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)