斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

我们现已开通discord社区,如果您有任何问题,可以点击右侧discord链接进入.也可以discord……如果可以活下去的话,不论是什么都愿意做,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚。……「是……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」

幻想三国志 2(幻想三国志2)

indienova.com/steam/game/1457630

特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……在镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力。……而如果装备上的晶魄之洞够大,还可以镶上许多个晶魄哦

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话……再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的! 某些高级装备甚至会提供被动技能.

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……我们要让光线随着光照半径线性削弱,如果你足够聪明,可以在这里使用曲线或类似的方法来实现

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……我们要让光线随着光照半径线性削弱,如果你足够聪明,可以在这里使用曲线或类似的方法来实现

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:有人已经在《星露谷物语》中花费了几百个小时的时间了,我们是不是可以期待一下续或者新的内容?……A:当然可以。但是我还没有拟定出任何关于《星露谷》续的内容。……Q:如果《星露谷物语》是一个由团队完成的游戏,您觉得会有什么很大改变

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

indienova.com/history/530

还记得雅达利时期令人难忘的《E.T》?……一种是没有被原作束缚,借原作背景展示了一个有趣的新作品,另一种就是完全还原的粉丝向作品。……P.S 本有一个初始生命值小宇宙全部 999 的密码,如果你觉得难的话可以搜索试试这个秘籍

第二次世界大战 Online:欧洲战场(WWII Online)

indienova.com/game/wwii-online

游戏中所有坦克、飞机、军舰等载具的装甲,以及它们的内部部件,都是严格按照真实原件还原。……二战线没有人民币玩家和普通玩家的区别,无论你是高级玩家还是普通士兵,挨上一枪就会致命。……如果你是铁杆二战迷和 FPS 玩家? 马上注册并加入我们! 这是真实的战争!

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-24/

采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……你可以按照你想要的顺序做事?而且问题有多种解决方案,甚至有些方案是连开发者都没有想到的?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)