Dream of Hakugyokurou

indienova.com/game/dream-of-hakugyokurou

游戏特色:◎ 不是东方众也能体会到乐趣◎ 回合战斗,有充分决策时间◎ 总是独自一人战斗◎ 有别于……“获取经验然后升级”角色成长方式◎ 探索幻想乡并击败心智受到影响熟悉角色◎ 三个不同结局游戏存档位置在……游戏文件夹\www\save,购买版与附赠版本存档可互通,不过需要手动将save拷贝至 游戏文件夹\

头球游戏(Head Games)

indienova.com/game/head-games

您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手能力?……您可以成为 Head Games 中终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足游戏玩法• 绝佳复古视觉效果

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样。越大的银行收费越高。……除开一些民营银行比较松,其他银行都需要上门拍照,你要做个公司挂牌放到托管地址,然后让银行人员去拍照。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

indienova.com/steam/game/1607100

本作为The night of fire stealing系列同人游戏第二作, 为回合角色扮演游戏……of fire stealing系列同人游戏第二作, 为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1……, 只能重新读取之前的存档重新开始.

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

幻想乡和平是她希望?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」暂时没了收集品清单,只好打道回府了。……但是以前是朝着这个方向的吗,好像记得走错了方向也会到魔法森林样子

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg?……是中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……ip奇迹 不要报酬 望回复 a853248118: @a853248118#3 无开发经验只是一名普通玩家

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

indienova.com/u/tkchu/blogread/2819

/video/av10816336/这五个优秀设计是:《血源诅咒》里丧失生命值后立刻反击,能够夺回一定的生命值……《喷射战士》中射击能为你开路,潜入油漆中能装填,两种机制完美结合《奥利与黑暗森林》中,用能量建立存档点……,让存档有了策略性《奇异人生》中,可以坐下来弹吉他,作为节奏一个休息

关于游戏难度的设计

indienova.com/indie-game-development/difficulty-design-in-games/

《生化危机 4》采用了难度浮动,如果你一直在游戏中如鱼得水,那么难度就会慢慢增加,如果你不断死亡,那么怪物数量可能就会减少……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……从最开始安全位置,让玩家试验并学习某种机制,到有一定的难度,有一定的危险,让玩家熟悉机制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)