火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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Systems 制作 Intelligent Systems 发行的策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹》……系列自 2015 年之后的第一款正统非复刻非外传性质正,2019 年春季登录 Switch 平台。……本的故事则围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开

索尼克 起源(Sonic Origins)

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以系列原点的“索尼克”为首,本中收录“索尼克 2”、“索尼克 CD”、“索尼克 3&纳克鲁斯”。……在“纪念模式”中,将会取消生命的 GAME OVER 等设定,让玩家更加轻松地游玩。……此外,也有游玩过去玩法的“经典模式”,并搭载了提升耐玩度的“任务”和纪录全世界玩家成绩的“排行榜”

咖啡、魔女与反塔防《加把劲魔女》公布官方预告片

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加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女在阿罗拉城的初!……但玩家的行动会消耗时间,时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划好时间,春宵一值千金。……《加把劲魔女》预计将于 2023 年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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游戏介绍 本是一款动作游戏。……分别为《传说中的蔷薇夫人》、《复仇的白椿花》、《世界巡回赛之》、《椿花的宁静日常》以及番外篇《穆拉纳秘宝之……本的战斗,是双方交替进行回合的扇巴掌(进攻)以及闪避(防御),在对手的巴掌之下耗尽生命值的人即为负

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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电子游戏的产品内含着各类艺术,但它本身是一种产品艺术,也就是奇艺术。奇艺术不是劣等艺术。……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏……艺术,是十分使人深刻投入,去学习和表达的,但艺术并非轻易熟悉,电子游戏尽充满一堆不自觉的灵感,但又不能算作是艺术形式的灵感需求

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时战斗……不好意思误会了……如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合战斗系统:角色以速度属性给行动条充,充满了就可以放技能……另外这个篇章的可探索元素很丰富,甚至反复刷怪爆装备,还是很有 RPG 味道的

方程:Celeste 游戏Journal #3

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对面方向刮来的狂风就变得尤其可爱了——风儿提供的横向动量将Madeline紧紧地“压”在了峭壁上,她不必(紧按ZL键)抓住峭壁爬也往正上方向持续移动……Madeline与这类“敌人”的有趣关系之中最有趣的一点是,冲刺过一次(变蓝发)之后在空中时如果踩一下这些讨厌的家伙……显然,制作人是有意使本中的“障碍”带有这种既好又坏的特性的

武道传说(武道传说 League of Fighters)

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2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合RPG游戏。……・传统的回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验。……这是我辛勤努力的成果,希望大家喜欢并支持我的游戏

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

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" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……通过互相帮助,我们或许找到希望。种族、职业、出身、装备、技能、符文......无数组合

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

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【5月遊戲製進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二 新玩法系統爆多;……第四 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪

版本:Early Access


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