方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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装在两年前买的台式机上,开始在活动空间不足2平米的家里进行创作...这是我“可靠”的团队成员...鬼知道我都经历了什么……这个阶段所有我能做的不能做的、喜欢和不喜欢做的事情,都必须由我一个人来完成:因为没人知道我在做什么,做的是什么……联系我“们”暂时只有我一个可以联系,请加我

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

indienova.com/groups/post/75458

目前团队的人员有一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……,我们开发出的游戏可以养活自己,就会有第二笔第三笔等等的投资,第一笔个人投资不容易拿到,相信大家都知道……联系方式:qq949113506←这是信ID不要加错了

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

indienova.com/indie-game-review/this-red-strings-club-walkthru/

此时继续提问“SPW 系统不会人丧失个性吗?”并回答“我可不想丧失悲伤的能力。”……“你为什么想要知道超陆公司 CEO 的消息”。……当娜依玛提问“我想知道比邻星组织究竟搞了名堂”时,撒谎说“比邻星组织知道了你们公司新任 CEO 的事”

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

此时继续提问“SPW系统不会人丧失个性吗?”并回答“我可不想丧失悲伤的能力。”……“你为什么想要知道超陆公司CEO的消息”。……当娜依玛提问“我想知道比邻星组织究竟搞了名堂”时,撒谎说“比邻星组织知道了你们公司新任CEO的事”

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

隐形公司(Invisible, Inc.)

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《隐形公司》是一款回合策略潜行游戏,游戏中玩家将控制两名间谍进行各种潜行活动,运用他们独到的潜行技能深入公司的内容……需要提放各类监控设施和保安人员,确保不被发现的情况下完成各种任务。……游戏是回合的,所以玩家可以仔细制定好自己的攻关策略,然后再完成任务

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

indienova.com/u/umegame/blogread/2277

需要在底层修改……我继续问:“那你们公司的动画片是如何渲染的?”……什么是网络路径?……为什么要设置网络路径呢?很简单,是为了联机能找到你的贴图

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

刚毕业的我,做梦也不会想到将来会去做什么广告公司的三维设计。……我是一个挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴。……而在游戏行业里,手游、端游公司又占大头,这身为PC单机玩家,连moba类游戏都不懂的我哭笑不得

版本:Early Access


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