FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看,于是就有了这种随机生成风景如果能够拍照记录下来该多好念头……后来绞尽脑汁也想不到一个妥当方法,在都放弃拍照功能时候,突然灵光乍现,既然游戏场景中景致都是随机……如果是截屏取,要进行照片打分算法还得加入图形识别技术。。。那可就是大炮打蚊子了。   

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……这一栏里面可以看到请求和响应四.用服务器返回文件上面的例子通过用response.write手写了一个html格式的文本来作为响应……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户

小组帖子:Presskit图片被压缩了

indienova.com/groups/post/512

发起:高鸣 蜡烛人挚友 Presskit作为媒体资料包需要为媒体提供高清大,但是目前网站上传的图片被压缩了……我认为presskit里上传的图片(截图,icon,logo等)不应该被压缩。……indienova: @高鸣 交典创艺#0 已处理,您可以查看一下,不知道是否有改得不对地方 高鸣

矩形填图 豪华版(Block-a-Pix Deluxe)

indienova.com/game/block-a-pix-deluxe

“Block-a-Pix”是一款填方块逻辑益智游戏,每张网格后都有隐藏图片。……将网格分割为较小矩形方块并创造色彩缤纷镶嵌图像以揭晓图片。……如果你喜欢 picross 填游戏,那么你会爱上“Block-a-Pix”!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

通道.tga 格式存储。……我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png 格式图像。……接下来,我们需要一张发丝灰度作为拉伸权重

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

通道.tga格式存储。……我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png格式图像。……接下来,我们需要一张发丝灰度作为拉伸权重

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

通道.tga格式存储。……我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png格式图像。……接下来,我们需要一张发丝灰度作为拉伸权重

千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……至于在别的平台工作程序员们就只有自己去寻找符合描述类库啦,或者自己轮子也是可以嘛。……和FileImageObject代码是几乎一模一样,不过我为了区分不同的图片源,就封装了不同的图片

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

版本:Early Access


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