我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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、表现文化传统复兴群体经验媒介…… 电子游戏能有多真实?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加。……其实那些最让批评家诟病游戏,也在某种程度上捕捉了现实社会中不堪或不体面,如恋爱向游戏对男男女女物化

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

神选之地

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故事,你会遇到不同性格的人物,有的会跟你成为朋友,有的会成为敌人,如果你细心观察,就会发现,反派并不是天生邪恶……没关系,按下键盘上按钮同样能达到效果!遇到打不过敌人怎么?……轻松大地图移动只需要点点鼠标,就能在大地图上移动到你想去到位置

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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装在一个袋子里的奶。什么袋子?一个装了奶袋子。什么奶?装在一个袋子里的奶。什么袋子?……故事人物直接“看见了”故事情节,并随之针对内容开始了思考、评论,甚至改写——这类 meta 写法今敏也用过……我是觉得,如果 meta 写法只是被用来玩“腰斩梗”,当作者岂不是太轻松了么——试想一下,无论你故事成了什么样

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

乒乓特技射击(Trick Shot Ping Pong)

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我们试着把这些球扔进桶。这并不像看起来那么容易。它总共有 50 多个级别。……每一次成功投篮都会给你积分。 每个不同颜色桶给出不同分数。游戏内容包括额外重启点。……有了这些要点,你就可以重新开始这一章了

cfan_yjr:学习制作游戏--生成纸牌并存入数组4

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ds_list_add(mylist,10);上面的代码,表示创建了一个mylist,存入数值10.获取方法是……var item_i = ds_list_find_value(mylist, i);也可以用这个写法……在软件是创建一个obj_controller.添加create事件填入下面的代码: cards_number

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