DanceXR纯洁版(DanceXR Pure)

indienova.com/steam/game/2193970

它支持 PMX(MMD) & XNALara/XPS 模型和 VMD 运动格式。……它支持 PMX(MMD) & XNALara/XPS 模型和 VMD 运动格式

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.9

indienova.com/u/thereisen/blogread/26966

存档/读档系统利用编写json格式文档进行信息储存,参考的是Shaun Spalding大佬的方法铃仙

wuqxuan:使用 Unity 开发 Lifeline ( 生命线 ) 游戏

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1583

实现思路很简单,主要是文本处理,先把拿到的 txt 格式剧本解析成 json,在 Unity 中用 UGUI

孜然鸡丁:游戏开发日志#20210203#素材绘制

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28034

貌似图片格式使用gif就不会被压缩的模糊。素材更新20210203操作手柄游戏界面参考素材

棋弈无限:围棋(Just Go)

indienova.com/game/just-go

在线多人游戏的无缝切换◎ 完整的配音教程◎ 重温历史上著名的围棋比赛◎ 网络排位和全球排行榜◎ 为每场比赛生成智能游戏格式

AttackNoids

indienova.com/game/attacknoids

- 经典全景格式- 复古风格控制模式- 高质素高清画面- 原创插画,动画及3D元素- 壮观的视觉效果-

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/indie-game-development/discovering-art-of-dead-cells/

以 psb 格式保存在 unity 中,修改 secondary textures 与 pivot。……,把《死亡细胞》的源素材提取出,动画序列的排列杂乱错落,不像是按像素间距直接排列,而是使用 psb 格式……(这里使用 png 会不保留 alpha 通道,导出 tiff 格式并不影响后续进入 unity)

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

以psb格式保存在unity中,修改secondary textures与pivot。……使用扒皮工具,把《死亡细胞》的源素材提取出,动画序列的排列杂乱错落,不像是按像素间距直接排列,而是使用psb格式……(这里使用png会不保留alpha通道,导出tiff格式并不影响后续进入unity)

Audio Editor

indienova.com/steam/game/899150

支持多种格式输入:wma,mp3,flac,m4a,wav,aac输出:mp3,wav,wma,aac

IndieGala Flashpoint 包上线

indienova.com/indie-game-news/indiegala-flashpoint-bundle/

Around the World一个 Steam 激活 Key三个音乐专辑(MP3 + FLAC 双格式

版本:Early Access


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