文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手

十指王(Typing Fingers)

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为美式键盘做准备 十指王有一套新的教学法有效学习十指打字的系统。……十指王软件专业的画面设计及优美的音乐为您打造一个舒适有效的学习环境,让每一位有兴趣的学习者包含儿童,都能提升打字技巧……*** 32关交互式的游戏小老师***在这32关,小老师Dennis会协助你学习哪些手指将敲击哪些键

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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上一个开发日志,此场景的树绘制得不是特别好,这一次重新设计了树屋的造型与颜色。……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……如果你刚进入启蒙阶段,建议像我一样在游戏的场景制作,因为会有许多灵感突然出现,比如最开始,我设计的捣蛋鬼出现方式是从树后走出来

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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产品特点:1、 便携式知识库,将每个知识点的图形解释版本整合在 APP ,形成一个可随时查阅,复习硬核知识点的高效工具书……多媒体教学之中使用含动画的PPT已是最优解。……心空如水: 你其实是想做一款能够实现人机交互的金融教学产品, 跟K12教育产品没有本质区别, 把枯燥的教学内容拆解

杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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>>>《一触即发》,满足你的炸教学楼梦想其实《一触即发》概括起来很简单,就是和前两年很火的……假如你已经在各路烧脑关卡中感到疲倦,设计者也为你准备了自由自在的沙盒模式。……在整个没有胜利目标的模式,你可以随意发挥自己的创造力

学校模拟器(Academia: School Simulator)

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作为校长,你是可以聘请最厉害的名师、提供最佳的教学环境,也可以盖出师生比 1:100 的廉价大教室,一切由你决定……但也得满足他们的需求,这样他们才能保持最高教学水平。……装饰你的校园从盆栽、雕像到喷泉,我们提供了各式各样的物件,让你可以设计出人人称羡的校园!

战争仪式(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握和反应能力的游戏。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

游戏设计读书笔记及推荐(一)

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后半部分主要是开发流程相关的一些内容,其中我很喜欢界面章节讲的一些注意事项,和依赖性章节依赖堆栈这种设计方法……讨论关卡中障碍和技巧两个基本元素的部分比较有用,而后方法论说的比较少,主要在使用了 Unreal(好像是)手把手地教学打造了整一个关卡以说明上述那些流程……对有能力判断自己不需要实操教学部分的人来说我觉得翻翻最开始前面几章就够了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……提示:在设计场景时脑子对摄像机位等因素越清楚,对环境物件设计点的安排就越发可控了。……影视的场景设计里的每一帧其实都是在说着故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……《模拟人生》小人的语言Simlish是一种含糊的人造语言,由Maxis工作室的威尔·怀特设计。……灰色的道德地带:主角和NPC的一部分行为在现代社会可能看起来不符合道德观念,但玩家喜欢这种刺激的设计

版本:Early Access


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