小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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发起:民主游戏设计 (序)由于一些原因,网友们的对RPG Maker的地图的制作的似乎良莠不齐。……我们也将画出来的 一个标志,并且与原图做对比:我们识别出一个场景的远高深的布置,然后再画出来。……特别地,如果画一个很大的场景,我们怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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相较以往作品中一言不合就开战的基调,本招募新仲魔时简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……这个出发点的立意很高,但林檎与菲格中后期出现矛盾,甚至走向不同路线的原因,被粗暴解释成了拯救世界和个人情感难以兼顾……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……这些原因结合在一起,让《赤色要塞》成为了一个品质优秀的经典作品。……街机版中手榴弹升级成导弹后最终形态为斜四向炸裂,而且有延迟,其实比 NES 版中的正四向厉害一些

依澪(依澪 Zero Plan)

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玖利能研究所安保队成员,奉命前往意识世界调查世界崩坏的原因。……游戏玩法1.各种各样的解谜2.atb回合战斗3.刺激的追逐战解谜各式各样的解谜atb回合战斗刺激的追逐战与场景互动的

黑色地牢(Black Dungeon)

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魔物潜伏的地牢中的谜团,揭开其真相,向最底层进发的回合 Roguelike 游戏。……为了查明原因,猎人们勇闯“无人生还的地牢”。……◆ 游戏概述 这是一个具有魂类游戏世界观的回合 Roguelike 游戏,目标是到达地牢的最底层

武道传说(League of Fighters)

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主要特色: ・本是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合 RPG 游戏。……・传统的回合 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验。……・本加入了“理智”系统,角色在各种情况下提升或者降低“理智”

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……本讲述了许多不同的故事,聚焦于年轻的指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵的部队:白狮佣兵团……

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比更大,同时谜题中可交互的元素更符合常识……主要的原因分为两个方面:1.与声音配合的,更加夸张的表情和肢体动作

版本:Early Access


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