布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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当噗噗在疲劳时,会自动返回窝中找床进行休息。玩家可为满足条件的噗噗进行升级操作。……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的……【最后的碎碎念】在这几个月的工作中,最深的感触就是,游戏从一个idea,到一个核心玩法,到一个完整的游戏

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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自然界的随机性给人的感觉一般是混沌无序的,但是优秀的游戏设计可以让它产生秩序,从而创造出许多有意义的内容……随着游戏进行逐步解锁新内容能一程度上降低新玩家入门的门槛。……/休息层),有的是对资源的消耗(战斗场景)

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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玩家可以灵活运用场景中奇葩搞笑的机关和道具,戏弄你的鸡队友,并将他们统统炸九霄云外!……● 自由对战PvP模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!● 世界匹配系统,战?……整条gai最靓的鸡崽想成为带着蛋糕的鸡版克总?或者是投掷仙人掌的(手里剑也行吧)忍者小鸡?

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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游戏内容上的贫乏和设计问题也慢慢展现出来。……我和朋友在赶路时几乎找不到可以互动的内容,只有偶尔冒出的敌人能带来一小段不怎么出彩的战斗体验。……《红霞岛》如果能够恢复口碑,将产生强烈的示范效应,更多厂商看到订阅的前景

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

剑防(Sword Defense)

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主要内容是切掉屏幕不断飞出的各类武器,它要求玩家动作速度要快、准,拥有无尽模式你来挑战。……,使神剑的威力更加的强大,可以为自己继续守护着南天门不被魔界入侵。……主要内容是切掉屏幕不断飞出的各类武器,它要求玩家动作速度要快、准,拥有无尽模式你来挑战

通用 RPG 叙事规则设计

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这是为了所有调查者都能生成故事内容,而非像传统的 DnD 游戏一样由单独的 Dungeon Master……但原则,这个叙事框架可以用于任何小说和故事。……大多数游戏都是基于幻想的,我们能在幻想的成分制作现实主义的游戏?这样的对立真的存在吗?

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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g/touhou_legend_of_fairy_souls将军与部落来自:Nova-太阳类别:回合策略……mercury0bullet/blogread/34821人生循环的游戏来自:萤火猫独立游戏作者引语:回家半休息半娱乐做的独立游戏……102817【团队招募】ACT 肉鸽游戏招募程序来自:Unity3D会员:Supernova233游戏内容可以看日志

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……从整体店面设计、墙体和圆柱的主题装饰以及桌面立牌等细节,赛尔号的相关元素随处可见,各种细节都可以感受到本次联动带来的多重感官沉浸式体验……作为本次联动内容的主角,女神缪斯化身美食官,陪伴前来就餐的赛尔们度过美味时光

版本:Early Access


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