界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:First Milestone

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如今已经支持通过鼠标滚轮微调钩锁的长度,让摆荡绳索变得更加方便;而按下鼠标中键可以快速牵引到抓钩点——相比之前让鼠标右键同时承担发射/收回抓钩的设计……而数量有限且可以回收的弓箭是否要用在这种场合,也可以为玩家提供更多的有趣选择。……主要还是感谢美术队友,如果只有我一个人的话大概会麻烦很多吧

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了保证最终的线条粗细维持世界坐标上的恒定, 而不随摄像机的移动发生改变, 因此延展的像素位置除以摄像机距离……特效实现的目标是将Behind层被Occluder层遮挡的部分渲染出来。……不知道这个猜测是否正确, 希望能与大家交流

大塔小方(Big Tower Tiny Square)

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在这个精确的平台游戏中,你躲避子弹,跃过熔岩坑,并在大塔上跳墙。控制很简单,障碍也很公平。……但你是否有必要的技能来达到顶峰?没有冲刺,没有双跳,也没有漂浮的控制!只有快速死亡和无尽的重生

收获日 3:解救休斯顿 外观包(PAYDAY 3: Houston Breakout Tailor Pack)

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新面具封口费突围法官阁下交易者新服装民事诉讼庭谕审判日危险习惯新手套陪审团职责非法入侵FIK高级客户不留痕迹

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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最后,如果我们计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你研究如何才能打开场景里的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他找的那个人?好运!

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接密码

好色之徒(Womanizer)

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在两周之内,他睡遍艺术体操队的五个美妞儿。……这几位姑娘才拿了全国冠军,她们是否会陷入一个登徒子的情网之中?……维克多是否能力挽狂澜,赢下这场事关生死的赌局?他是否能摆脱欲望的束缚,在此觅得真爱?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

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