会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微小游戏。……开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

indienova.com/indie-game-development/arknights-ui-ux-design/

序章、第一、第二三张主题图英文字体使用和后面两存在明显不同 —— 以第一为例,经多个 OCR……这个设计理念在即将推出第五剧情 PV 中可以管中窥豹 —— 在以龙门作为核心舞台章节,复古骑士短暂落幕……例如签到、邮件、通知、设置等页面的呼出都是在原页面之上进行了覆盖;在基建系统,则通过设施主题色来进一步增强页面的从属关系

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

软件和工具】。……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

indienova.com/u/gadqq/blogread/19663

序章、第一、第二三张主题图英文字体使用和后面两存在明显不同 —— 以第一为例,经多个 OCR……这个设计理念在即将推出第五剧情 PV 中可以管中窥豹 —— 在以龙门作为核心舞台章节,复古骑士短暂落幕……例如签到、邮件、通知、设置等页面的呼出都是在原页面之上进行了覆盖;在基建系统,则通过设施主题色来进一步增强页面的从属关系

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

新建一个 label,字体大小设成12,我们看看默认效果。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明部分。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

游戏无障碍设计参考:听觉篇

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不过,如果二者出现冲突,可以靠字幕自定义选项实现兼顾——让玩家自己来选择用更好认的字体还是最符合设计美感的字体……),最好是能用滑动条调节其不透明度字体,例如最易读的字体和最体现艺术设计的字体是否显示说话者名字或说话者各自标色是否显示配注是否显示背景对话此外……游戏声音,有很多是单纯艺术设计(但也可以给它们配上视觉呈现),那些关系到游戏玩法才是最重要声音

心之印画(Fantasy FilmEngine(心之印画))

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使用该软件的人并不需要任何专业技能,软件本身提供了从渲染、角色、动作、镜头、后期等相关各种便利工具,……软件内置了 动漫和写实两种渲染风格,可以辅助创作动画、插画、漫画、构建3D设计等等,创作者可以根据自己喜好和用途来选择自己所需要功能……总之 这是一款操作上手十分简单,但功能却十分完整3D设计软件,它可以让使用者轻松创作出自己所喜欢动画或者漫画作品

版本:Early Access


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