世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除时候,他们理解商业游戏是困难,更遑论他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……实话说,大众之所以会对游戏有误解,就是因为绝大多数游戏含有暴力与氪金要素(尤其是在中国),以至于【暴力游戏……Sid Meier的话有他道理,不过这么明显错误却没有人敢反驳

模拟人生 4:物品包 - 童乐房间(The Sims 4: Kids Room Stuff)

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在《The Sims™ 4 童乐房间组合》中,用全新物品来激发模拟市民想象,并孩童房间充满个性。……用木偶秀故事,给亲朋好友带来欢乐。用全新服装物品和发型来展示你小小模拟市民,秀特色风格。……在电玩对战机上用这些卡片怪物活过来,并向好友发起挑战,来场惊心动魄怪物决斗

Angry Giant

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升级你武器。用你愤怒拯救世界。……在经历了无数折磨和实验后,他成功逃脱了,并将其变成了荒谬自相残杀战争武器。……-在这款2D银河恶魔城平台游戏5个时代中对抗敌人。-通过巨人说出短语来设定游戏声音

愤怒的巨人(Angry Giant)

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升级你武器。用你愤怒拯救世界。……在经历了无数折磨和实验后,他成功逃脱了,并将其变成了荒谬自相残杀战争武器。……- 通过巨人说出短语来设定游戏声音。- 使用各种武器对付敌人。- 找到特殊武器和隐藏关卡

逆波世界(Retrowave World)

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霓虹灯、棕榈树、合成波、镀铬机器人女人、超速行驶 80 年代超级跑车...欢迎来到 Retrowave……霓虹灯、棕榈树、合成波、镀铬机器人女人、超速行驶 80 年代超级跑车...欢迎来到 Retrowave……,他们能够沉浸在这个美妙宇宙中至少片刻

穴居人查克:史前冒险(Caveman Chuck: Prehistoric Adventure)

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你很快就会意识到,他与他妻子共享他洞穴,而他妻子在这段关系中投入了大量精力,正如事情经常发生那样……有一天,查克妻子被一只翼手龙绑架了,这查克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子烹饪技巧……于是他出发去解救他的女人

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你产品提供永久性加成,但是要小心,不好结果会你产品评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们。……通过手动设定价格来策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来对手不得不倒闭?

无主之地 3:枪、爱和触须:铁臂爵士和温莱特的婚姻(Borderlands 3: Guns, Love, and Tentacles)

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如果想温莱特和铁臂爵士幸福地生活在一起,你就必须击退一股来自另一个世界邪恶力量。……在温莱特和铁臂爵士说出“我愿意”之前,你需要解决很多怪物和神秘术士。……这对勇敢情侣可不想以其他方式说出这三个字

看不见的爱(Invisible Love)

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这些话也许是别人对你过,也许是你对他人过,可能说的人没有太过在意,但是听的人可能要承受巨大压力或刺激……主要特色: * 一个独特非战斗型故事游戏体验* 字幕以音乐节奏为基准,随机飘以攻击玩家* 点击字幕消除以保护主人公的人生不受语言攻击伤害……* 一个浓缩式剧情安排人尽情体验原汁原味的人生体验* 此游戏有 1 个关卡 CiGA Game Jam

小组帖子:独立游戏与音乐

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我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店音乐营造一种声音反馈,他更有沉浸感……人们对于大部分大众文化产品,比如像游戏,电影这种大众文化产品,都有自己近似统一认知框架,也就是当我们看到了一个迪士尼电影时候……,我们会觉得这个迪士尼电影应该什么样音乐,或者一个什么样画面的感觉

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