张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

indienova.com/u/wansh200/blogread/13298

不少人只是时激动加入了,又没人去督促,最后很容易放弃了。……但至少解决了从无到有,现在我倒是不担心自己想做的游戏半途而废,只是自个儿个人负责设计,程序,美术,音效实在进度太慢……本来是打算个人干到底,现在又想组队了,个人终究能力有限,想做出想要设计和效果还是得靠团队力量

Songs of Conquest - Digital Artbook

indienova.com/steam/game/2977420

这份作品将邀请你踏上段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖……艺术册中包含超过 120 页内容,里面充斥着精美的游戏艺术图,并且还能允许你睹游戏背后创意开发思路……这份作品将邀请你踏上段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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2019.2.1不知道日志要写什么,记录下开发历程吧!……第个版本想做一个解密游戏,故事是这样:从前有个年轻人,有天他做梦时候见到了位老人,老人邀请他来自家赴宴……然后步入了画画人,画画背景,学学unity,学学编程,头雾水,睡个觉,继续……循环

潜入(Concealed)

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“潜入”故事是出自于"诡斋"尚未发布漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生日常和场离奇连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……简介 诡斋系列漫画: 《诡斋》是部由“九日十夜”创作系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短独立恐怖故事

潜入(Concealed)

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“潜入”故事是出自于"诡斋"尚未发布漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生日常和场离奇连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……简介 诡斋系列漫画:《诡斋》是部由“九日十夜”创作系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短独立恐怖故事

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做个放置游戏时候,觉得……在视野宽广了很多同时眼前黑 当初做深渊经理时候,开始只是想做个……但是回合制塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下回合改成即时制,感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……(比如梅尔沃,基本是以人花辈子来把等级升满为基准设计数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

走了小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画……放到引擎里,跟官方教程学习了下AI基础功能,但是还没有特别明确思路,制作了个基础中基础,边学边做

Bat Hotel

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你将控制个魔法香水移动,净化黑暗势力袭击旅店中邪恶能量,帮助旅店里所有客人摆脱困境。……[故事概要]作为镇上最著名魔法师,你被派去调查市郊的一家旅馆。……群女孩在这个地方旅行,想休息下,但现在有麻烦了。他们立即需要帮助。当心,其中之就是邪恶化身

小组帖子:求程序组队开发俯视角ACT游戏

indienova.com/groups/post/102231

发起:fxyyoung 大家好,我想找熟悉Unity程序组队,开发俯视角Act游戏(类似哈迪斯,暖雪……我是大厂研发人员,有稳定资金和技术,但个人时间精力有限,希望找到志同道合群友合作,起完成想做的游戏……,欢迎感兴趣群友私聊/微笑,QQ:747150918 小小道: 你那几个铜板还不白嫖,要不要脸

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail

种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失在阿瓦隆广阔某个地方。你能克服切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

版本:Early Access


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