ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此渺小。……失去了赖以生存一切,温度,都能杀死我们,更不用那虎视眈眈狼和熊了。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果这是文化差异及受众喜好问题造成,完全可以让人接受……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本作日版……再怎么说也比千篇一律或者完全不搞封面有意思多了不是?

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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对话选择会影响到客人对你亲密度,于是在一天天日子里,如何讨好客人他们活下来,破解报纸上谜题得到杀手刺杀地点……如果我不好好吃东西,你还会不会责怪我3.白领(失业,不会讲话,职场针对)摆烂并非我意,只是这世代,真难让人顺心要是有点闲钱……卧槽我怎么睡了一个多小时了,我作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子把我快刷麻了

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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鼠知书(更加窘迫,脸颊泛红):呃,不是这些,药效太慢了,我是……那个,马上增强那方面,我强硬。……我需要是那种,能让那个地方,额,精神百倍的药。小女孩(沉思了会):哦,您是能让人精神振奋?……,对鼠鼠有特效的药是吗?

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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要让他们和一般囚犯共处,或是将他们关在软垫病室里,要怎么管理他们需求都取决于您!……这些重要监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序囚犯注射镇静剂,或他们穿上拘束衣。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您囚犯

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你很开心,对方,开心就好

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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当然,拉和谢伊各自故事,确实有着比较明确主线情节,以下就对两人的故事做一个简单介绍。……,大部分,甚至父母,都以女儿被怪兽选中吃掉为荣,而另外两个备选女孩更是倾尽所能想怪兽吞掉自己……,并宣扬饥饿理念以民众得以保持体重居于云端)极尽讥讽之能事,并以拉重新以梯子建立Meriloft

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……· 精心平衡3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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让人深思搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期Buff属性搭配思路极为重要……轻松有趣玩法游戏以快速刷新快速攻击战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击乐趣体验,你直接射爆爽爆……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664

日志 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人懒……,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo

版本:Early Access


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