虚拟视觉盛宴:ALICE VR

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其实很简单,你只要买到需要石墨烯就可以继续旅程了。……游戏特性: 沉浸式第一称冒险体验享受奇妙科幻画面解开受到《爱丽丝漫游仙境》启发谜题体验不同重力情况……VR,显然更让期待吧?

破镜恐惧(破镜恐惧)

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你将与热情好客恶棍搏斗,恐吓或说服藏有秘密宵小,帮助他们出实情。……关于奈伯斯:这是一座海滨小城,有着悠久历史,但却藏着让人避之不及黑暗秘密。……在爱发电同样可以购买到破境恐惧key码,请多多关注

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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▶苏源:是不是太轻易得到,永远都不会让人珍惜。只有来之不易东西。人才觉得珍贵?……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦。……▶叶承旭:但,你它成了曾经。成了……笑话。着叶承旭大步朝前走着。他脱下了衬衫,盖在了我头上

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个塔动起来塔防游戏……也算塔防么?……“当然是干死他娘外星啦”哪……怎么干呢?……哪……不就是黑楼(Halo)套着地球转了嘛……好恐怖的说但……好像很有意思!

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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游戏中,剧情连接很顺畅,有一气呵成感觉,让人沉迷在这个庞大世界中流连忘返。……不过呢,尽管有这么多创新和改进,大量战斗最后还是让人觉得乏味,可能也因为这是 JRPG 通病吧?……画面很震撼微软可以在这款游戏上投入巨大,游戏画面绝对是当时顶级了,因为《蓝龙》可以说是这个世代开始后首款

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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没有实际作用,只为了增加人代入感。如2077中路人闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……三是什么说什么样的话。沈从文曾:“要贴到人物去写,不要写两个聪明脑壳打架。”……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人外衣,但想一个哭很容易——想一个笑,没那么简单

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者吵架。……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至让人觉得过于精巧了。……它作用是你找到最主要那根线,然后将你那些精彩灵感片段,编织进去

女盗贼希露菲与不眠之岛(Sylphy and the Sleepless Island)

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某日,在外行窃盗贼少女希露菲偶尔听闻了关于宝物“深渊宝珠”消息。……得知了不久后就是下手最佳时机,决心赌一赌看希露菲便向宝物所在岛上出发了……Latest Releasehttps

jkbj:剧情日记Ⅰ

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我有些略微不满。……,把残页夹到了其中一本书里,你别问我为什么,读下去就行了,不收钱。……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结是关于结局部分,到底要怎么去设计这个结局呢?

版本:Early Access


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