影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)

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管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地专长,他们如同影子般潜入众多敌人之中。……这些成员以团队形式进行合作似乎是不可能事情。……隼是这支团队领导之一,他是一个敏捷忍者,凭他剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路敌人

迷雾森林(Faded Forest)

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逃离此地唯一方法是找到四座寺庙,并向每座祭坛献上一颗宝石。……收集散落在森林各处矿石和材料,在寺庙工作台上亲自制作所需物品,从能暂时阻止危险雕像工具,到作为逃生关键……主要特色第一称潜行恐怖生存: 一款单人冒险恐怖游戏,你目标是从持续威胁中生存并逃脱

鬼屋改造家:序章(Haunted House Renovator: Prologue)

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任务是-鬼屋里能住!这可不是个简单活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者安全感。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把去闹鬼地窖门堵上。……如果你不想房子看起来像有妖魔邪祟样子,就要用你对室内装饰灵感遮盖住它-即使它里边是真的在闹鬼

一锤进洞.(PUTTZZLE)

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[控制方法]用任何方法把球推入洞中,即使您不熟悉VR游戏,您也可以通过摆动锤子来享受【一锤进洞】!……[简单可爱地图]游戏地图由可爱立方块组成,简单而充满活力色彩,让人不会厌倦,重复体验!……从平地,到上坡,下坡,木板,跳坡或熔岩,有时这些地形是有利,但它们也会给你带来麻烦;不同材质立方块会有不同阻力

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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开发日记6 今天完成了道具ui工具制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践一个过程,我觉得这个方法还挺好用,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制引入……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计时候,老是忘了应该跟着核心体验做

赛博法师:夜石觉醒(Cybermage: Darklight Awakening)

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《赛博法师》是一款 3D 第一称射击游戏,设置在一个黑暗未来环境中。……控制方法可以自定义,以允许基于鼠标或键盘游戏方式。……在这些灵魂消失之前接近它们,玩家可以获得各种健康和 Mann-Ra 能量,这些能量可能是暂时的(恢复

内瓦丛林之歌(Neversong)

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皮特(Peet)从昏迷中醒来后,找不到女朋友了。……● 可使用值得信赖棒球棒,挑战店主、怪物和长大后僵尸。● 领略令人惊叹钢琴曲。……● 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

悟空实验室:【中国足球模拟器】过去一年的进度,浓缩在了一分钟里

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FM2017简中事件时开发者面对中文玩家态度我决定在毕业后转型为了一名全职开发者,虽然进度缓慢微小……游戏至今为止已经开始制作两年,开发的人员目前也一直只有我一个,虽然路途遥远,但希望看得到国单和国足一起站起来那天……开发暂时还未完成,没有下载连接,给大家带来困扰请大家见谅!

文化:北国风云(Cultures: Northland)

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为了泄恨,他用诡计和陷阱來折磨我们人类四个英雄 - Sigurd、 法兰克 Hatschi 以及勇敢撒拉逊……开始踏上征程,寻求方法帮助你盟友奋力逃出 Loki 阴谋诡计,无论是瘟疫之蛇还是恶狼芬里斯突然降临……Cultures - Northland 您体验战略与冒险最佳结合!

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

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一个游戏立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……成员方面程序还在旅游,特么要月底才回来。我表示强烈谴责!特么旅游不带我去!……团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始

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