小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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L形格我们可以考虑先随机生成一个L形的,包含三个小方格的”L形格”。……根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性

下个房间(Next Room)

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这是一款单人3D场景解密类型的游戏,以第一称视角在一个房间中与场景中的物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……游戏内容-以第一称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门。……-游戏中只有少量、简单的英文文本

擦魂而过(Pazing By)

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游戏中的机关也以擦弹为主 故事 主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态……,并知道复活的方法就是需要进入 8 个人的思念空间,并使用擦弹来了解敌人的思念和苦恼,擦到足够的子弹数量便能为该敌人消走烦恼

Three Goblin Wobblin'

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为了改变而战——方法就是通过喝醉来。……你必须帮助这三个鬼怪闯入人类的庆典,并抢夺这种传奇饮料的一杯。……利用各种路线穿越每个级别,并通过智胜人类的机关与解决简单的谜题来开启捷径。小心!

Mars Lives!!

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探索这些迷人的世界,认识不同的动物--向孩子们介绍大自然奥妙的好方法。……当 D2-P2 犯错时,它会发出有趣的人类和机器的声音,让人捧腹大笑。……4 岁时,孩子就可以独立玩 D2-P2 机器的 “简单字母 ”部分,因为这是专门为他们设计的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

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比如《星球大战》,世界火的IP之一,整体就能概括为好VS坏,好人打坏人,简简单单的一句话就能解释。……比较简单的实现方法是给世界套个原则——像《星球大战》里的原力,帮助所有人快速理解世界的运行规则。……《ICO》则是另外一个方向,它简单你没办法不记住

重力方块(Gravity Block)

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旋转屏幕,方块到达传送门。……特色: - 使用屏幕按钮旋转场景,方块在不碰到荆棘的情况下到达传送门;- 53 个手工制作的关卡,从最简单复杂

[ GDC 2019 ] 让游戏在 5 秒内引人注意!使用 gif 动画来宣传游戏的技巧

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重点在于传达,而不是完成度gif 很适合用来简单报告游戏开发进度,是开发者与社群之间重要的互动素材,有些可能会顾忌游戏完整度不足……最简单方法就是透用 EZGIF.com 这个网站来压缩转档,这网站非常无脑好用,Thomas 十分推荐……第三个是 Reddit

旋转拼图:比较宇宙(Spinning Puzzle Compare the Universe)

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透过对比照片,你更深入了解宇宙! 只需将图像按照宇宙中的各种排名正确排列,然后按下 OK 键即可!……这款学习拼图游戏让你在欣赏神秘的宇宙图像的同时,还能获得一些让人觉得酷炫的小知识。……游戏方法简单: ・仔细阅读题目。・滑动面板将三张图片按正确顺序排列。・答对后可以阅读解说

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而为了所做的产品不一样,沈黎团队设计了一套方法。……专业行会第三个问题是专业性如何保障。……就是真正关键的因素,在NExT,我们欢迎以下几类加入:首先是T型人才,他们有一个专业方向是专精的

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