indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018
这话听着热血,可也让不少想闯荡玛法的新老好汉犯了嘀咕 江湖上流传着一句老话:“无兄弟,不传奇!”……午休半小时单刷祖玛阁小怪攒药钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……要的就是一家人整整齐齐的氛围...哪怕有兄弟只爱在行会频道喊666,那也是咱们自己人,关键时刻能顶上来
indienova.com/steam/game/3619170
回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复药” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※有可能需先更新至最新版本方可使用
indienova.com/steam/game/2395580
9.不同颜色NPC名字设计,哪些是敌人NPC,哪些是剧情NPC,哪些是普通NPC只凭颜色就可分辨,一目了然……不搞好评换礼包,也不搞中途收费,更没有需要另外花钱购买某某道具,才能继续游戏的套路。……希望大家能多多支持,有问题请您善意提出,我必然会针对问题给您回复,如果有BUG或游戏问题,将会在第一时间更新修复
indienova.com/groups/post/51479
符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……,只不过没有意识到这个叫“功能游戏”而已。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助
indienova.com/u/teapoly/blogread/11589
只能尽可能地不耍赖了。主要的妨碍手段目前也只有挖人了。……不过抑制玩家的马太效应可能会让人不太爽?……给低级别小地下城的优势就是“因为所在的地方附近人多,有很多人会以‘离家近’这个理由加入”
indienova.com/steam/game/715380
对于《残存之人》来说,黑暗是一种让人难以接受的映像。……爱德华曾经拥有美好的生活,他有一个美丽的妻子和完美的女儿。……当爱德华把车停进金橡树汽车旅馆时,他还没有意识到这一夜会彻底改变他的生活……恐惧与黑暗在每一只涣散的眼睛中熊熊燃烧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
人一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会让他做出不同的选择。……而一些人控制不住自己,作业对他来说可写可不写,那他当然选择去玩游戏,他内心没有重要性概念,甚至潜意识认为玩游戏的优先级高过吃饭和睡觉……小孩子喝药觉得药苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性
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