战争机器人(War Robots)

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《War Robots》在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能:战术 6v6 PVP 游戏31 个各具实力的战斗机器人20 多种武器,包括弹道导弹、能量等离子枪

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters 。欢迎来到暖心的育成模拟游戏『千年的少女』的世界!……她将分享真诚的对话,共享着充满笑容的时刻经验,从而创建终生宝贵的纽带关系。……这个未来的可能性无穷无尽的! 让我们一同创造一个充满温暖,爱与珍贵会议的故事

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

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既然独角兽系列的机体,那么阵容搭配方面自然要来个独角兽系列大团圆啦,独角兽敢达3号机凤凰(NTver……(觉醒)、Ⅱ新吉翁号、敢达F91(双V.S.B.R装备型)、G-SELF(完美背包)、阿斯塔隆隐藏者敢达也是一套不错的搭配……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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这部分内容主要和建模有关系,这里就不作展开了。……基本的明暗关系,作者使用的 OrenNayar 模型,具体的代码在 PPT 罗列如下:half OrenNayarDiffuse……后期调整 Post Effect目前来说渲染的场景长这样: Journey 游戏的场景好像还有点距离

Defisym:SRPG开发:状态

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发现几乎没有涉及状态系统本身的处理流程,只能大略知道它是对每个行动角色使用一个数组存储了当前的所有状态,而状态对象又包含了解除时机剩余回合等等……循环式递归式开发的苦头我可是吃够了,尽管在可预见的未来,这个苦头还要不可避免的继续吃,可见没事儿翻翻软件工程多么重要……除此之外,还提供了状态(包括状态特性)的检测、附加强制解除方法

寄给明日的希望

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与覃梦室友,关系特别好。……性格开朗,交际范围广泛,学部中久负盛名的大美女。 虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴 宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 宋奇在大学中关系最好的老友

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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对你在行业中的地位产生焦虑自我怀疑完美主义(设定了很高的目标,但自己目前离目标相去甚远;觉得需要证明自己以捍卫肯定你的立场……这会是有害的,并导致项目停滞不前,产生未完成的杰作,普遍的不快乐。该怎么呢?……剥削性劳动等行为在业内出现,以人们的激情竞争为食,那么为什么精神崩溃健康普遍出现问题在一些像游戏、

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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这将进一步增加补给战斗时的策略性!……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……由于长射程步枪、转轮手枪双管猎枪各自的特性,它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在其他更丰富的武器种类中

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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这将进一步增加补给战斗时的策略性!……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……由于长射程步枪、转轮手枪双管猎枪各自的特性,它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在其他更丰富的武器种类中

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