台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……Battle)中斩获《拳皇 13》冠军;2014 年,在澳大利亚举行的 Shadowloo Showdown V……“3+4”电竞产学合作意向,允许电竞班学生完成 3 年职业学校教育后直升大学,获得了媒体的广泛报道 [

插口行动(Jack Move)

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Jack Move以精美的动画、激动人心的战术性回合战斗为特色。……自定义你的网络甲板的软件,在战斗中切换角色,平衡进攻、防御和buff。……在网络空间与你的敌人作战。使用众多甜蜜的黑客软件将他们打倒

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类。……你要为一批神秘的基因样本分类,一边保持优秀的表现,一边抵抗反叛工人的拉拢。……你的任务包括:勤勉工作:根据基因样本的特征分类,完成必要的修改

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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此外我们建立了一个成功的游戏教育网络,游戏研发网络,以及游戏业务的联动机制。……这款游戏我们开发了6个月,在这期间非常重要的一点是我们和相关的专业人员进行了深度的沟通和测试,我们反复比对不同道具样本的测试结果……而且它的操作非常简单,老年人只要点击一下绿色的按钮就可以开始游戏,我们用直观的体感手柄来控制游戏,老年人可以选择慢、

双点校园(Two Point Campus)

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以自己的方式打造属于你的大学! 是时候让学术界原地起飞了!对学习有着无尽渴望?……或者你只是想打造一座教育界的丰碑?校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。……引言感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。这里是弘益大学游戏学部的官方网站。……是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院

Null&Peta -Queen Bug的袭来-(Null & Peta -Invasion of the Queen Bug-)

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「拍塔」藉由裝配「阿零」所支援製的各種武器,以打倒蠶食網路空間的「BUG」為目標奮勇戰鬥!……「拍塔」藉由装配「阿零」所支持制造的各种武器,以打倒蚕食网络空间的「BUG」为目标奋勇战斗!……在设计成各种谜团的网络空间中,由「拍塔」负责四处探索,并触发各种事件!

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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毕竟这个话题,我只不过重复了八九年,但领头的Espen Arseth及其代表的西方游戏研究学界却已经说了二十年……中文译者:
何威(北京师范大学数字媒体系副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任,《游戏改变教育……(UCL), Louvain-la-Neuve, BelgiumDunkels Elza 
于默奥大学应用教育科学系

一姐小课堂第 11 - 13 课

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这里引用的是作者原文第 11 课:《如何分配任务并同步进度》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己轮子……这套课程的全部在线资源将来可在我的微博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看

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