小组帖子:6边形网格地图,格子间的距离计算

indienova.com/groups/post/29704

发起:logoss 这样一个6边形网格地图,有没有公式计算两个格子间的距离呢?……y-cubePos2.y)+abs(cubePos1.z-cubePos2.z))上面两个公式都能算出距离……)/2return distance把这个公式放到游戏中试验下黑色小圆圈里的数字表示这个格子到主角的距离

LanternStudio:LUNA人物走路系统篇

indienova.com/u/lanternstudio/blogread/11897

首先,我们总共做了8组走路距离不同的动画,假设一组完整的走路动画的移动距离为X,现在人物可以在1/2X……于是在一番测试和调整后,我们决定了以五个像素点的单位为最小移动距离。……然后在这个基础上,我们将目前走路系统,所能覆盖的距离的多余的那一部分(类似于除法里除不尽要余下的那部分距离

小组帖子:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/groups/post/32740

第3行用来计算偏移距离,即:偏移距离 = 运动速度 x 时差。……第10-14行:利用垂直线段向下进行碰撞检测,如果有交点,那么修改垂直偏移距离。……第20-23行,在下落的过程中,检测横向的墙面,如果有碰撞,需要修正偏移的距离

黑小兔:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/u/ikamei/blogread/13876

第3行用来计算偏移距离,即:偏移距离 = 运动速度 x 时差。……第10-14行:利用垂直线段向下进行碰撞检测,如果有交点,那么修改垂直偏移距离。……第20-23行,在下落的过程中,检测横向的墙面,如果有碰撞,需要修正偏移的距离

无线指挥官(Radio Commander)

indienova.com/steam/game/871530

使用无线向战场上的士兵传达指令。通过无线回报持续关注战场动态。……在游戏中,你会收到前线军队发送的无线情报。……你确定你的士兵在足够的安全距离之外吗?这样的行为是正当的吗?

数字战斗模拟世界:Bf 109 K-4 “选帝侯”(DCS World: Bf 109 K-4 Kurfürst)

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在设计“选帝侯”的时候,用于辅助飞行员控制的电传系统,或者可以远距离精确攻击目标的精确制导炸弹和超视距导弹还远未问世……- 对 Bf 109 K-4 的仪表、武器、发动机、无线、燃油和电气系统进行了细致的建模

数字战斗模拟世界:A-10C II “坦克杀手”(DCS: A-10C II Tank Killer)

indienova.com/steam/game/1417260

A-10C是美国首屈一指的近距离空中支援(CAS)飞机,它在伊拉克和阿富汗得到了广泛的使用。……"坦克杀手"为您带来最真实的A-10C的PC模拟,包括精确模拟的飞行动力学、航、……ARC-210无线(即将推出)。更新的外部模型,改进了纹理和材料

使用“马里奥方法”设计游戏关卡

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需要更长的距离来减速、急停、变相。……由于马里奥的跳跃距离增加了,跳跃的难度也得以略微提高。这就是我所说的增量挑战。……如上例所示,两个平台之间的距离被增加至3倍

茶杯头:Back to the 30's while being modern enough

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【免疫伤害+固定冲刺距离】的设计,使得何时发起冲刺变得相当重要,玩家既要考虑规避伤害,又要考虑落点是否安全……构成了更高的操作天花板,不妥协的战斗难度变得似乎“理所当然”(与撒旦决战前的赌场里,设计师利用密集排列且移动的安全

Nova-dDRwTe:「木卫四协议」恐惧不能俘虏任何人,全新宣传片释出

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玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。……为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密……游戏特色游戏独具一格,融合了射击与近距离作战,雅各布需要调整战术与迅速进化的生物作战,同时从废物中寻找有用物品来解锁新武器

版本:Early Access


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