indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/gadqq/blogread/30002
v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……从关卡原型到最终版本之间经过多次设计更迭,一个升降谜题的外形为何从蜂巢变成笼子?……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?
indienova.com/game/space-for-sale
因此,快踏上冒险,在你的太阳系中发掘四散的惊喜,最最关键的是,把这些惊喜转化为美妙的利润。……研究当地生命如何适应恶劣的生存环境,善用这些发现,强化、提升建筑物的强度而用具的耐久度!……与当地的动植物互动驯服并研究令人眼花缭乱的植物和萌趣可爱的动物,从牠们身上学习如何加固建筑物,以抵御最恶劣的生存环境
indienova.com/steam/game/741260
《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……游戏从2001年开始到2035年结束,你将从研发最早期的九宫格智能手机开始,一直到研发可完全独立使用的……而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能
indienova.com/u/harrylu/blogread/31069
v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……第一种是节点式的对话编辑器,这种编辑器可以更好地从视觉上表现剧情的故事分支,但是对于作者来讲这种编辑器执行一次编辑需要多次点击……第二种是电子表格,但是当需要处理对话分支时,电子表格的效率是十分低的
indienova.com/steam/game/2228220
单人或多人合作,从受污染的区域搜刮战利品,然后在“安全区”重建基地以对抗无尽的感染者。……Variant 22 是一款基于提取的僵尸生存射击游戏。掠夺、射击、提取、基地建设、工艺、升级。……找到出口匝道并使用高速公路返回安全区,提取收集到的战利品
indienova.com/game/robosquare
为何不尝试从巨型浮动平台上把它们推下!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/game/nova-lands
从小做起,探索它们如何更有效地工作,让您的生活变得更轻松。……通过设置您的机器人,您可以根据您的生产需求决定如何使用每个岛屿以及如何传送资源。……杀死它们之后还可以从它们的身上提取材料,以用于您的生产中
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈
版本:Early Access
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