小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……关卡原型到最终版本之间经过多次设计更迭,一个升降谜题的外形为何蜂巢变成笼子?……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

太空房地产(Space for Sale)

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因此,踏上冒险,在你的太阳系中发掘四散的惊喜,最最关键的是,把这些惊喜转化为美妙的利润。……研究当地生命如何适应恶劣的生存环境,善用这些发现,强化、提升建筑物的强度而用具的耐久度!……与当地的动植物互动驯服并研究令人眼花缭乱的植物和萌趣可爱的动物,牠们身上学习如何加固建筑物,以抵御最恶劣的生存环境

手机帝国(Mobile Empire)

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《手机帝国》是一款以“手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……游戏2001年开始到2035年结束,你将从研发最早期的九宫格智能手机开始,一直到研发可完全独立使用的……而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……第一种是节点式的对话编辑器,这种编辑器可以更好地视觉上表现剧情的故事分支,但是对于作者来讲这种编辑器执行一次编辑需要多次点击……第二种是电子表格,但是当需要处理对话分支时,电子表格的效率是十分低的

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

变体 22(Variant 22)

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单人或多人合作,受污染的区域搜刮战利品,然后在“安全区”重建基地以对抗无尽的感染者。……Variant 22 是一款基于提取的僵尸生存射击游戏。掠夺、射击、提取、基地建设、工艺、升级。……找到出口匝道并使用高速公路返回安全区,提取收集到的战利品

方块机器人战斗(RoboSquare)

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为何不尝试巨型浮动平台上把它们推下!……类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

新星群岛(Nova Lands)

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从小做起,探索它们如何更有效地工作,让您的生活变得更轻松。……通过设置您的机器人,您可以根据您的生产需求决定如何使用每个岛屿以及如何传送资源。……杀死它们之后还可以它们的身上提取材料,以用于您的生产中

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈

版本:Early Access


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