会员:七日札

indienova.com/u/wx-oHXAkwievlu4wa8OEMYAMUgLTKY8

:七

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……同时这是两个重要时间节点: Jam主题公布时间:6月12成果展示:6月18 最后,既然做到了,那就再把它做到更成功吧

会员:昵称能吃吗

indienova.com/u/wx-oHXAkwreG7KQJz4BH0Y-kiePoZWM

:昵称能吃

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Steam游戏耳:黑暗中的每个人都可能是怪物—Bossa最新多人恐怖游戏《信你个鬼》现已上线Steam!

indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36372

在《你个鬼》中和你的朋友们互相背刺吧!……2025 年 1 月 24 ,游戏发行商 CULT Games 携开发商 Bossa Games(以……发出声响和亮光会引来怪物的注意,但躲在黑暗的角落也只能延缓你的死亡

会员:妮可日香鸡

indienova.com/u/wx-oHXAkwmV1OtN7Oq22TRGVdlo-b40

:妮可香鸡

会员:拉格朗日橙子

indienova.com/u/lagrangianorange

:拉格朗橙子

会员:东日是个卷毛

indienova.com/u/wx-oHXAkwt4FulgyspubfIrylFwa-4E

:东是个卷毛

会员:NightWalker

indienova.com/u/nightwalker

:文刀宇

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/groups/post/1492

比如:升级升阶升星等等冗余复杂的属性强化要求,签周签月签等等恶心的黏性要求。……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系?我认为氪金游戏不属于俗。……抽奖是不一定会影响进度的,所以一般都出现在手游,在传统网游也会有一定内容(因为最吸金),至于漂亮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)