Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

Not So Middle Ages是一个文字测验,你作为一般的办公人员。……但是记住,当你使用手机时电池会下降,你无法充电…除非你建立一个电堆。你穿越回了700年前。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么

战争智慧(Wisdom of War)

indienova.com/steam/game/649300

游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……敌方的AI有一的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略……,而是随机应变

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

indienova.com/u/ekira/blogread/1890

3、战役流程:_(:зゝ∠)_结果还是(比较土的)关卡三消了。……②强击 需要一手势辅助的攻击,一般会用比较简单的手势。……防御型角色的减伤能力比一般角色使用防御会减少更多甚至连接特别多时可以防御100%(相当于闪避,但是比制作闪避的拼图简单很多

小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

这边是游戏利润的30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一条

小组帖子:阿努比斯

indienova.com/groups/post/308

公元前3100年出现统一的奴隶国家,古埃及连续形成了31个王朝。……比如下面这位:阿努比斯: 我一般都简称“啊大神”,当然,你们愿意这么叫我也行。……我觉得说这么多吧,你觉得一不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字打累了,先给放个预告片吧

BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30080

他们一般担负着巡防值守、狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明……,所以很容易把事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)