忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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游戏特色: 多种通关方式: 玩家会在每关接到一个暗杀目标。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……◎ 林之道,搜索可用的任务线索,利用线索减少需要对敌的数量

巨塔 57(Tower 57)

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Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……,想想看没有机械腿林肯的弹幕游戏还算什么弹幕游戏?”……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?

迷你乐园(Miniland Adventure)

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当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子里,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴。……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利图的交易吗?

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……patreon的问题就是游戏拿什么反馈

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

徘徊迷途(Wanderlost)

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寻找食物、水和住所对于生存至关重要,但你也可以超越单纯生存的范畴,享受持续的生活、安全,甚至实现个人对环境的支配……普通资源包括木材和石头,但一些高级制作配方需要更稀有的材料。……- 战斗一个丧尸用棍子就可以打倒,但要对付更多丧尸,需要更先进的设备

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

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它不是一个强制社交的游戏,你可以单机和你的小动物其乐融融,也可以出岛去别人的岛上欢快蹦跶。……它没有体力限制,反而是吃多了东西会砍坏石头,拔起树根,无法搜集到需要材料。……被设计者规划好每日做的事情,被体力限制住能做的内容,许多玩游戏的人都已经疲惫了

猎魔

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曾几何时,骚年人心中都有一个猎杀魔物的梦,在《猎魔》恶魔遍布的世界,你的梦终实现。……曾几何时,骚年人心中都有一个猎杀魔物的梦,在《猎魔》恶魔遍布的世界,你的梦终实现。……每个类型副本每日有固定的挑战次数,VIP等级越高每日挑战的次数越多,角色等级开启越高等级的副本,能获得的材料也越多

骨头船长(Captain Bones)

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在游戏中,您可以使用从环境中收集的材料制作新的载具和武器以求生存。您还可以制作木筏并探索新岛屿。……但要注意,骨头船长仍然是一个抢手的海盗,到处都是海军。他还有一个诅咒,这常常让他陷入困境。……也许与其击沉船只,收集其中的材料可能更有利图。 尝试建立一支强大的团队并做出正确的决定

版本:Early Access


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