indienova.com/u/guigui/blogread/1515
上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果是这样的:不知道你们什么感觉……”和“我想做什么”这两个问题。……所以我为什么要执着于追求自己并不擅长的画面表现呢?
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699
为什么记录?……- 这是我初学像素美术的记录,也是推动我继续学习的动力(如果什么都没留下,则没有学习的实感) - 整理通过学习……度角的比例为0.9:0.45,所以这一部分的尝试几乎全部木大了比例进行夸张道具在16*16为单元进行绘制时,效果并不好
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
游戏开发遇到了一些问题,小范围试玩后,从效果上来说,玩家犯案和警方破案过程有点突兀,让人无所适从。……原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图加房间地图的传统RPG地图模式……考虑到细心的玩家都会将凶器上的指纹擦干净,如果再纠结于凶器上的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心的游戏”,这将没什么意思
indienova.com/steam/game/2667410
卡片组合会根据属性和组合增加倍率,你还需要考虑使用什么技能。……需要考虑遗物协同效果和卡片之间的效果等,构建最佳的牌库来攻占怪物!
indienova.com/game/in-between-all-times
“如果有一件事是你在毕业前最想做的,那会是什么?”……在太空中的校园里度过最后一年,在陌生的世界里体验熟悉的生活片段- 不同艺术风格和动态图形的创意视觉效果……- 从高质量的心电图到卡通 CG,动态图形视觉效果将帮助您进入《时空之间》的世界
indienova.com/u/duelyst/blogread/27603
此日志将总结近半年来代码开发的内容,主要是卡牌桌游的代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法的欢迎留言讨论……此日志将总结近半年来代码开发的内容,主要是卡牌桌游的代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法的欢迎留言讨论……)来判断效果是否会被触发,将会被触发的效果发送至效果控制器
indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
为什么游戏中不能随意拆毁一堵墙,炸掉一座桥?是游戏开发者技术不行么?……为什么玩家不能随意拆毁一堵墙,炸掉一座桥?……破坏向VR游戏《VR机器人》(VRobot),破坏效果只能说勉勉强强 Q2、什么时候切割对于什么时候切割碎片一般有两种方案
indienova.com/game/dying-light-rust-weapon-pack
当两个不同的生存世界在丧尸末日相遇,让我们瞧瞧会发生什么!……当生命危在旦夕时,你能做的事只有一件:能找到什么就用什么,并且发挥出它们的最佳效果。……毫无疑问,它将会让所有曾经怀疑过你的才华的人感到惭愧,同时也会提醒你,没有什么是不可能的
版本:Early Access
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