JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类的游戏,完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗……透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了。……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.1.1 一些修正和完善

indienova.com/u/xebec/blogread/28923

与昆仑巫战斗时显示昆仑巫的出场动画。用户界面调整角色选择界面布局,避免文本显示到界面之外。……完善练习模式参数选择界面的显示。修正练习选项选择界面俄文文本显示被遮挡的问题。……移除文本中的异常字符

PixelMelon:针叶岛物语 Alpha V1.6.0更新日志

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修复打开Npc贸易商店界面,交易界面和背包界面显示错误问题.10.……修复某些情况下,交易窗口不会被关闭问题.15.修复地图随机生成时,部分方块铺设异常问题.16.……修复物品信息的强化次数词条,显示错误问题.

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

阿楠:《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!

indienova.com/u/xebec/blogread/26112

- 马蜂窝:免疫全部异常属性。- 百足妖:潜地后速度增加到 30。……- 生命药水:增加解除所有异常状态的效果。- 魔力药水:增加解除所有异常状态的效果。……- 调整部分翻译文本,避免引起界面显示异常

幸运岛(Lucky Island)

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《幸运岛》是结合岛屿建造经营和拉霸机的轻度Rogue牌组游戏。……面对各种不同的rouge事件时,需要做出最好的选择,用拉霸机经营建造你的小岛吧!……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

听(Listen)

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《Listen》最大的特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入和鼠标移动。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

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在游戏中,你将扮演一名魔女“阿芙佳朵”,在陌生的城市中经营自己的咖啡店,结识各色各样的顾客,倾听他们的故事……Affogato/《加把劲魔女》将于 2023 年 8 月 17 日登陆 PC 平台,游戏将采用买断,……如果玩家对本的故事设定有兴趣,或是想亲身体验下反塔防玩法,可以关注本的官方微博,哔哩哔哩账号或事加入官方讨论群

世界树迷宫 3:星海的来访者(Etrian Odyssey III: The Drowned City)

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在职业与技能之间的平衡是非常的重要的,因为难度提高了,战斗就变得更吃力了。……与前作不同的是,本的怪物血量是难以想象的多,而且他们的攻击又是异常的高,如果队伍中没有补血的职业是很难完成任何一个任务的……相比前作,本大大的提高了在游戏性上的难度和款式

版本:Early Access


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