indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io
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CRAFTWORK开创了一部充满艺术、动作和神秘色彩的视觉小说大纲单结局的视觉小说,游戏长度约30分故事大綱……东京,丑时三刻。……少女们的梦想是什么?他们究竟为何而战?
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏里的时间运行速度是现实的……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……这个系统本身是很简单没有什么可说的,就相当于内置一个闹钟,隔一段时间执行一次子系统的Execute方法
indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
比如为什么这个男选手他要玩女号,为什么这个小女孩要在游戏里要故作成熟,平时端庄得体的大小姐居然在网游中有着另一种做派……《奇迹一刻》里有一个比较有趣的设计,就是外卖玩法。……有些人看到二次元的画风,不管它是什么内容,他都不会碰的
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
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《決勝時刻®:現代戰爭® III 2023》奢華科技專業組合包。发行日期:2024-01-24。……获得使命召唤®点数*和《使命召唤®:现代战争® III 2023》及《使命召唤®:战争地带™》中的游戏内容……张动画名片- 1 张武器贴纸- 1 个武器挂件- 1 个动态徽章 动视可能随时更新、替换或删除此游戏内容
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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……为什么大家都在这样“表演”呢?为了什么呢?甚至还过劳病死了。无法理解。唉。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
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