indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io
indienova.com/steam/game/3389370
利用传奇内容升级为最完整、最刺激的狩猎冒险。……此版本以内容丰富的传奇内容提供前所未有的狩猎体验,包括:两款独家的粉丝最爱动物冒险• 神秘的“Buckzilla……• 六种趣味十足的奖励游戏,让玩家一刻都无法松懈
indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
比如为什么这个男选手他要玩女号,为什么这个小女孩要在游戏里要故作成熟,平时端庄得体的大小姐居然在网游中有着另一种做派……《奇迹一刻》里有一个比较有趣的设计,就是外卖玩法。……有些人看到二次元的画风,不管它是什么内容,他都不会碰的
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2章可选角色是固定的,其他模式还没引入。……身边的朋友连5m都懒得下。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/game/tomb-sweeper
有 100 多个级别需要通过,您将享受每一刻的乐趣,同时也测试您的技能。你有能力完成所有级别吗?……特征: - 100 多个关卡等你来玩- 测试您的技能并玩得开心- 有趣的游戏机制- 酷像素艺术
indienova.com/game/dungeon-bricker
有超过 150 个关卡需要通过,您将在享受每一刻的同时享受很多乐趣,同时也测试您的技能。……特征: - 150 多个关卡等你来玩- 测试你的技能,玩得开心- 有趣的游戏机制- 酷像素艺术
indienova.com/steam/game/1467780
CRAFTWORK开创了一部充满艺术、动作和神秘色彩的视觉小说大纲单结局的视觉小说,游戏长度约30分故事大綱……东京,丑时三刻。……少女们的梦想是什么?他们究竟为何而战?
indienova.com/game/the-stare
沉浸在一场挑战您理智的惊悚旅程中,每一关都是一个等待解决的谜题,每一刻都充满令人不安的不确定性。……压抑的气氛沉重,阴影闪烁和舞动,看不见的角落里传来的每一次吱吱声和低语都让您感到不安。……有一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏里的时间运行速度是现实的……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……这个系统本身是很简单没有什么可说的,就相当于内置一个闹钟,隔一段时间执行一次子系统的Execute方法
版本:Early Access
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